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脆皮熊高级经济师

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小狮子女王
『对战人族』

一,弓箭手还是女猎?一样的结局,不一样的开局

在17对人族大幅度的修改中,并没有什么改动能有利于人族对抗NE的熊鹿组合(当然血精灵法师没有CoolDown的连续虚无或许能有一些帮助)。适当比例的熊鹿组合可以应对绝大部分的人类部队,然而毕竟熊是高科技兵种,如何安全/低损失的过渡到熊成为了NE取胜人族的关键。在之前的版本中,常见的是利用雇佣兵或者AC进行过渡。

熊鹿组合属于最高科技的兵种,所以他们的强大符合暴雪的设计理念,然而能轻松获得这个高科技的组合并不符合暴雪的设计理念,所以他们开始在过渡过程中做文章。步兵的举盾以及雇佣兵营地的修改正是针对此而来。

举盾的修改似乎并没有受到广大人族玩家的欢迎,根据笔者问询朋友得出的结论,100木头在初中期对人族经济上影响比较大,会影响到人族最强大时期(既MK刚走出祭坛,拥有少量火枪手和个别男女巫的时机)的兵力,所以高手们往往放弃了这个技能(时机对于高手来说可是相当重要的)。所以DH搭配中立英雄配合AC过渡的战术仍然有效,并且也适用于绝大多数地图。这个战术唯一发生了变化的就是中立英雄的选择,再次被减速之后,Naga的地位岌岌可危,人们开始尝试了更多的选择:

兽王:可以为我们带来更多的火力,即使只有1级,兽王仍然能给我们带来2-3只豪猪,而每一个的威力都高于AC。

熊猫:群体的减速+Miss的确是一个使用的技能,所以越来越多的玩家喜欢在与Hum的对战中选择使用他。不过低等级的他要注意被秒杀哦,尤其是他速度也不快。

火领主:做为新英雄,火领主得到了大家的充分重视。当然,说他的召唤生物得到了大家的充分重视更为贴切一些。毕竟的特性听起来还是很诱人的,尤其是能的还是并不那么好被消灭的远程部队。然而正像之前一篇文章中我所提到的,低等级火领主实在是脆弱的有点夸张。
深渊领主:人族是的高杀伤力其实是远程部队所带来的,火枪手配合男女巫的魔法才是人族伤害输出的源泉。深渊领主的火雨可以有效的让这个远程组合疲于躲避,而失去很多的攻击机会。当然在混战中,给对手的杀伤也是客观的。

当然与DH配合的是哪位中立英雄,该战术的核心思想与细节变化不大,包括黄金一分钟的应用等等都和之前类似。这里不再赘诉。

然而举盾毕竟是被修改了,并且随着人类玩家越来越注意的前期MF,单DH扰效果越来越不佳。于是NE玩家开始思考一些变化。女猎手开始出现在NE玩家的视野中。

女猎手:由于其极快的速度和高血量,被成为最强的初级兵种。虽然装甲类型所限,仍难成为主战兵种,但追杀扰撤退无不拿手。的确是一个很好的选择。所以NE玩家开始尝试使用女猎手顶替AC。这样做有以下几个好处:

1)让扰的能力变强了,AC的速度注定了其不能执行扰任务。DH虽然能力强大,但孤掌难鸣,有了HT MM的帮助,DH不再孤单:

2)初期的NE基地更加安全,很多人族玩家都喜欢初期带上几个步兵前往NE基地小精灵来打乱NE攀升科技的节奏。如果基地有少量AC,自然也是他们的对象,并且由于速度问题,往往还能让红血的步兵及时逃回基地,此时的DH往往忙不过来,脆弱的AC自身难保更不要逃追杀了。如果把AC换成HT,防守/追杀效果都可以得到较大的提高。没有人会妄想用步兵来点杀一个HT,步兵和HT的速度之差也让红血的步兵难以逃跑。

3)虽然面对大量的火枪兵的时候,女猎手只是经验。但是在人族最强大的时期(这个时候往往是他们第一波进攻的时候),火枪的数量往往是较少的,AC面对前有步兵后有少量火枪的组合效果并不如HT。

虽然好处多多,但是最大的代价就是攀升科技的速度,初期猎手大厅所花费的100木头将让NE玩家失去黄金一分钟。在科技上甚至一度落后于Hum。其中的利弊,更多还是取决于个人喜好和习惯吧。

二,分矿:经济流的复苏

曾及何时,无论在那张地图,NE都能利用大树开矿,经济成为了NE的命脉。于是使用HT取得了前期优势的NE玩家们又开始思考这古老的方法来取得胜利。既然使用HT会丢失科技上的速度,那么让科技再慢一点来获得经济上的优势又何尝不可呢。

其实这个战术笔者在1。16的时候就开始在冲级过程中大量使用,在今天看到很多高手使用时倍感亲切。让我们简单分析一下这个战术的要点:

在初期,在拥有2-3个HT之后,战斗的主动开始被NE控制,除非数量占据绝对优势,否则步兵绝并不是HT的对手。一边建造基地,一边利用HT压制或者扰对手,同时大量的Wisp提供足够的木材(至少10个以上)。这样保证不在科技上过于落后。一般在对手的MK走出祭坛,Hum准备第一波攻击的时候,2级基地可以升级完成,可以雇佣第2英雄来抵抗对手的进攻了。

成功抵抗第一次进攻要注意的地方:

1)大量的小精灵是必须的,在分矿的位置放下炮台可以有效的让你抵抗第一波攻击,因为对手很可能将他们第一波攻击针对你的分矿(和高手对战时不要祈祷能不被发现的偷矿)。

2)第2英雄的出现能让你更有效的抵抗对手的第一波进攻,同时注意保护你的第2英雄,脆弱的他们将是被+点杀的对象,灵活的利用保存权仗吧。
3)当拥有5个左右的HT时,开始转型AC吧。在防守战中,AC更能利用地形来防守,同时在HT的掩护下,他们也能提供更多的火力。

4)不要忽视DH的等级,在开矿过程中,往往DH等级可以提高到2,多想想办法,试图让他提高到3吧。2级的MB可以让MK很快成为一个步兵的。

5)当没有了黄金一分钟,Naga或许不再是一个好的选择了。深渊领主或者熊猫或许能帮助你更多,兽王他们也是。

如果你能顺利的挺过这段时期。接下来的路是平坦的,光明的,用钱砸对手吧。你甚至可以追求视觉效果的3-4个知识古树暴熊鹿。最后再加上QML。

三,幻想的空中之战

这个战术最早出现在一场非常著名的Rep中,由国内的战术MagicYang对战人族高手Guangmo,在这场Rep中,MagicYang有两点做法出人意料。一是采用了暴角鹰的战术,二是WD技能的选择为刀阵+闪烁。事实证明,在对战毫无准备的Guangmo时,这个战术收到了很好的效果。

角鹰兽拥有非常高的对空攻击力,已经不菲的血量。而AC拥有较远的程,这两种单位的组合-角鹰则拥有了对地攻击的能力,但是丧失了对空的高攻击力。不过MagicYang用角鹰兽与弓箭手的分离充分的解决了这个问题。

然而在事后对此战术的评论中,诸多高手均认为这应该仍然属于一个投术,如果能在早期发现并于家中补充箭塔,这个战术将失去他的威力。然而在最近的战报中,我们依然可以看到有部分高水平NE玩家在尝试使用这个战术,并且做出了很多的改进。限于水平,笔者未能充分的尝试并体会这个战术的精髓,但是仍认为这是一个值得大家尝试并发掘的战术。熊鹿之外,或许能给人更多的惊喜。

四,血印的牵绊:王子的复仇

以上介绍了NE主流的战术,接下来谈谈如何面对Hum最大的潜力所在,血精灵的王子-血之法师(差点写成血之炼金术士的说-_-)。1。幅度的加强虽然在短期内并没有让他获得主力英雄的地位,毕竟AM+MK的组合实在是太经典了,战术也发展的很完善了。但在最近的Rep中,我们还是可以看到逐渐有开始使用他的Rep放出。没有CoolDown的虚无或者经典的吸魔+火焰连击都让NE玩家们胆寒。笔者大胆预言,应该会发展出以其为核心的一些战术。

由于AM地位的重要(为人类大量法师部队提供法力源泉),所以尽管MK+血法组合被证明威力巨大,但敢于使用者寥寥。所以更为常见的还是师+血法的组合。没有CoolDown的虚无或许是Hum目前对付熊鹿组合的最好武器,笔者曾经有五只熊在瞬间被虚无的窘境。而小鹿魔法有限,实在不能和又能吸魔又能虚无的血法比拼法力。所以在面对是最好多带Wisp,这也是现在NE对战Hum必须注意的地方,否则面对大量的女巫时,Slow会让你倍感头痛。

如果血法放弃了虚无技能,而选择了烈焰冲击,试图再次上演冰火双重天。这是对NE玩家操作的考验,及时的散开阵型,并且让DH好好的"照顾"好血法都是必须注意的要点。并且一旦有机会,一个漂亮的秒杀是很容易打出的。血法比MK脆弱多了。

五,机械化:自然对抗人类的智慧

最后说说如何对抗人族的机械流。人族的机械流是人族最近对战NE时一个锏。尤其在LT地图上,更近乎于BUG。虽然说机械是人类智慧的结晶,但当人类试图用智慧来侵犯自然的时候,让我们捍卫自然吧。

人族的机械流关键词是:直升机,坦克,箭塔

直升机和坦克是机械流的主要兵种,他们都没有战斗力,但是他们都有一个特点,拆建筑很快。直升机利用速度和数量(仅占一个人口),坦克利用装甲类型(建筑护甲)强行拆除NE的建筑来获得胜利,而基地,大量的升级了建筑学的箭塔/炮塔作为防守,令人无从下手。

在现阶段,NE并没有太好的兵种组合来对抗这个战术,所以战术上吃亏的我们只能从战略上战胜对手。做好每个细节:

1)侦察:更早的发现对手试图采用机械化是关键。同时要不断的注意对手有没有扩张。机械化之所以在LT地图上威力无穷主要原因正是因为LT上Hum能轻松扩张。在非LT地图上,如果发现对手有机械化的趋势,注意好对手的扩张意图并及时组织吧。机械化战术中人族在单矿的情况下没有兵力和你正面交手。

2)扩张:如果Hum在单矿的情况下选择了机械化,那么几乎没有什么兵力能阻止你的扩张,大胆的扩张吧。用经济优势打到对手。

3)防守:如果对手采用了直升机。那么开始防塔防守吧,并且至少放5-6个以上,只有这样才可能有对大量的直升机造成一定的伤害。很多高手推荐角鹰搭配变身鸟德的组合,不过似乎效果也不是太好。当然,鸟德的精灵之火对直升机影响是很大的,无论是降低防御还是共享视野都相当的实用。如果对手采用的是坦克,那么首先做好侦察,力图在对手行军过程中发现,并开始击杀。在坦克冲进基地的时候,让树木们站起来加入战斗吧。当然,无论是面对坦克还是直升机,自然祝福都是必须的。

很多朋友在发现对手有机械化意图的时候,喜欢选择速攻(Hum早期大量的塔可以让我们很容易发现对手机械化的意图),这也不失为一个好办法,笔者就经常尝试将双兵营前置进行速攻。这也是从以前玩帝国时代的靶场前置中得到的灵感。总之对战机械化流比拼的是耐心,毅力和细节。

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『对抗兽族』

很多兽族的玩家都抱怨对抗NE实在太难了,而国内很多的NE高手也都提到过兽族是比较好战胜的种族之一。这里面或许有种族相克的原因吧。NE与兽族对抗的战术比较多变,而且都比较成型并且效果不错,1。17也没有太大影响到NE与Orc之间对战的变化。下面笔者就从英雄选择的角度来阐述一下几个比较成型的战术,

一。两个猛男闯天下

DH或许是魔兽里最猛的英雄。尤其在对战Orc时,经常能上演孤身入敌营,取对方英雄首级的一幕。而兽王在1。12时代风光无限,带领NE MM们南征北战,立下战功无数,虽遭人妒忌被削弱,但仍然强大。

战术的思路很简单,首发的DH承担了扰的重任,在对战Orc时,单DH扰就能获得非常不错的效果,当然要带上小精灵来应对先知的狼。家中呢当然是建造AC MM并升级主基地,在雇佣了兽王之后,开始兽王带队MF,DH继续扰的双线操作,这是战术的关键:兽王在3-4级时能力得到质的飞跃,2级猪和2级鹰都拥有比较强的能力,所以要抢先提高兽王的等级。而DH持续对Orc保持压力,让英雄等级不能很快提高。如果注意到对手没有次发SH或者第一技能没有选择Hex,那么可以带上几个补充的HT保持更大的压力。DH的扰可以持续到狼骑的出现。

之后战斗将简单很多,在NE的混合远程部队成型之后开始进攻吧。在双方人口都在50左右的时候,Orc很难抵挡NE的混合远程部队,(当然家里放4个投石车起塔的例外。。。。那样就扩张+QML好了)何况还有兽王宠物的助阵呢?

二。恶魔猎手和他忠实的奴

在剧情中,Naga是DH忠实的跟随者。而在17时代之前的对战中,DH与Naga的组合也被证明相当实用。虽然17中再次削弱了Naga,这个组合开始逐渐解散。但是在与Orc对战中,这个组合仍保持了他们的活力。

虽然前期的建造顺序与两个猛男组合中的战术类似。但还是有很多不同的地方。次发兽王需要提高兽王的等级,所以需要一段时间的MF,而选择Naga则选择了直接的压制。所以在DH与Naga的组合中,往往先出HT再出AC,就是为了确保压制的效果。当然,在面对升级了Hex的SH时,最好放弃压制。在远程部队有一定规模时再行进攻,否则NE部队的损失往往会高于Orc。

在使用Naga时,建议购买Nike跑鞋一双,可以让DH在第一天晚上第一时间购买。鞋子的价格说明了鞋子是一个相当有价值的物品,如果碰到了MF完血量不多的步兵甚至先知,鞋子甚至能让你将他们追杀至。而在Naga走出酒馆后,将鞋子给她吧,有了速度的Naga才能最大的发挥冰箭的效果哦。

三。孤独的守望者

单WD的战术已经有很长的历史了,WD似乎是Orc玩家的恶梦,无论是高等级的刀阵还是高等级的毒标秒杀英雄都让Orc玩家头痛不已。而且在兵种上选择也很简单,战斗的大部分时间里面都只有HT+AC,更高科技的兵种往往在扩张后才会出现。

在这个战术中,英雄是绝对的核心,对于WD的控制起到了关键的作用。当然并不是说不要控制兵,如果你就剩一个WD,而对手还有几十人口部队,那无论如何也没法打了。在对WD的控制方面,首先注意装备的购买,魔法瓶和无敌几乎是必须,毕竟WD还是比较脆弱的,魔法也不算很多。而在恰当的时候对技能进行重修,开始追杀对手的英雄是我们常见的逆转方法。

四。Say的兽王流

记的在早些时候笔者就撰写了主题战报来分析Say的兽王流。在当时这个战术让Say在与Orc的对战中取得了非常骄人的战绩。虽然时过境迁,但由于并没有非常影响双方对战的平衡修改出现,所以Say的兽王流依然强大。这个战术不再赘诉,扰-扩张-快速MF3部曲的过程想必大家都很熟悉。更多可以参阅文章

本篇文章分析如何对抗UD这个强大的种族,很多的NE玩家都很惧怕UD这个种族,我想这里面必然是有一些种族相克的因素在其中。从BN的统计来看,NE在与UD对战中胜率为40%多,可以说的确处于一定的劣势。

然后NE并不是不能与UD对抗,下面我将从几个角度试着分析如何对战UD。

一,UD常见战术的应对

所谓知己知彼,百战不殆,我们先从UD对战NE时常见的战术入手,来分析如何对抗之。

1)天地双鬼流/纯天鬼流

这是在115,116时代被大量使用的战术,特点是利用天鬼的高机动性对NE进行令人抓狂的扰,严重影响NE的英雄练级与扩张,并不断获得小的利益,如杀对手一个单位等。最后以大量的天地双鬼一口气将对手拿下。

这个战术以天鬼的扰为核心,并且也是很多NE初中级玩家非常头痛的战术,但是从最近的Rep来看,很多高水平的玩家已经逐渐适应了这种战术。

对抗关键词:熊猫,炮塔,小鹿,角鹰兽

在与天地双鬼的对抗中,熊猫是关键性的角色,醉酒和火焰的连续技不但可以让天地双鬼受到较大的伤害,更重要的是让他们的战斗能力大幅度下降。一级醉酒就拥有的高Miss概率对于天地鬼这种以高攻速带来高伤害的部队来说,影响是巨大的。

天鬼部队在没有成型之前都以扰为主,利用他们和DK都具有的高机动性,做到干扰牵制NE部队MF和打击NE经济的双重目的,在NE的跑塔-远古守护者攻击类型被修改为Missle(跟踪特性,既不会Miss)后,塔的防御能力得到了很好的提高,仅仅1-2个摆放位置良好的塔足以应付前期的扰并承担起防守的重任。

在炮塔承担了防守的重任,而熊猫大幅度降低了对手部队的杀伤力后,接下来就是由小鹿与角鹰的组合来给对手致命的一击了。地面部队中,无论是AC还是小鹿,都能给天鬼部队带来很大的伤害,而鸟德的降防能力也让天地双鬼更加脆弱,然后在后期,我们往往可以看到高水平NE玩家往往选择纯小鹿的部队,这自然是因为其魔免的特性,不会被Lich一个漂亮的霜冻之后,狗狗们蜂拥而上围攻至。而角鹰在之前往往是被我们忽视的兵种,最近他在与各族的对战中都得到了重视,尤其是与UD对战中,角鹰对空的威力再次得到了体现。尽管在攻击力上稍逊于天鬼,但其高HP再加上熊猫和地面部队的帮助,天鬼往往可以战胜数量比自己还多些的天鬼部队。

『综合分析』

以天鬼的机动性作为牵制对手的武器是UD对战NE战术中一个重要的核心,在很多战术中均有体现。其中心思想就是,扰并随时杀可以杀的小单位,在运动中积累优势。最后以大优势的兵力来击退对手,而NE的应对思路也很清晰,家中以被增强的炮塔作为防守力量,利用英雄削弱对手能力(高速高攻速的能力),并带来高杀伤(WD的刀阵或者兽王的豪猪)。地面部队上选择了高速魔免的小鹿和同样能带来对空高杀伤的角鹰。一举击败对手。最后在占据了空中的优势后动用NE的终极武器-奇美拉来解决对手是令人舒畅的。

2)狗/天鬼转憎恶+蜘蛛

如果你看见对手是在第一时间选择升级主基地,那么要注意,对手很可能将直接冲憎恶而去,在亡灵英雄的照顾下,并有车作为辅助,即使是少量的憎恶(仅仅4-5个)也能自如的应对NE大量的少量HT+混合远程部队(这往往是前期用来对抗狗狗们的组合)。

而前期UD玩家采取的过渡方式往往有两种:

一种是比较复古的双光环狗,这个战术早先在ROC时代非常流行,虽然DL的地位逐渐被Lich取代,但是在最近这个组合又再度被UD玩家们捡起,在50人口时,双英雄带着数量可观的狗搭配上车和NE进行一次交战,在这个时期往往是NE刚刚完成扩张,远程部队也没有完全成型,而熊猫的等级也不是很高。双光环的狗即使难以击溃对手,也能让对手有所损失,无力组织起对UD有效的进攻,而空出的人口正好用来开始大量生产憎恶,并在合适的时候补充蜘蛛。

而另一种则是比较标准的天鬼扰,数量并不是很多的天鬼执行扰的工作,干扰NE部队的MF并影响NE木头的开采,在NE玩家组织了强大的远程部队准备对付天鬼的时候,往往要面对地面强大的憎恶。

对抗关键词:高级兵种,拖延,经济

对抗最高级兵种的只能用最高级兵种,所以要对抗憎恶需要的是奇美拉+小鹿或者是级的鸟德。虽然UD玩家往往会在有一定数量的憎恶后搭配蜘蛛作为对抗空军的武器,然而在数量上毕竟不会太多,而且一旦拥有3-4个奇美拉,几乎可以秒杀UD的大部分部队,甚至英雄。至于级的鸟德,则并不是一个太好的选择,尽管可怕的龙卷风可以极大的降低对手的作战能力,但是面对对手此时等级已不低的Lich,鸟德的伤速度还是很快的。或许面对出DL采取双光环过渡的UD,鸟德作用会大很多。

然而除了用高级的兵种和对手对抗外,延缓对手高级部队成型的步伐是一种更为有效的方法,虽然憎恶+蜘蛛的部队是可怕的,但不能成型的他们又有什么可怕呢。无论是哪种过渡方法,在第一天晚上的2:00左右都是脆弱的,此时的UD第2英雄建造中或刚刚走出祭坛,基地刚开始升级3级主基地。兵力也并不是很充足,更不要谈车的支援了。尽管有经验的UD玩家都会在这个时候选择补充两个炮塔,但此时进攻的NE部队还是能让对手承受不小的压力和损失。之后尽量提高英雄的等级或者采用人品流(稍后介绍BP的人品流-_-)

这在与UD对战时,经济也是不可忽视的,良好的侦察阻止对手的扩张,拥有双矿的UD实在太可怕了,如果你看到一堆浩浩荡荡的3攻3防的胖子往你的部队冲来,我想谁都会发抖的。同时自己尽量在自己中期兵力不落后对手时扩张。只有充足的资源才能保证你的兵力,保证你能大量的生产高级兵种。

『综合分析』

这个有狗或者天鬼过渡到憎恶+蜘蛛的组合在最近的BN上比较流行,而且实际验证效果也非常不错,简单易用。让NE玩家也比较头痛,因为在中后期,几乎时时处于劣势,并且在兵种上也难以克制。战术上的劣势(相信只是暂时的,高手们很快就有会比较好的对战方法)只能依靠战略,操作和意识来弥补了。与这样的UD对战将是智慧与勇气的对抗。

3)蜘蛛转憎恶/者

蜘蛛流是UD很早就有的一个战术,但是除了在兽王时代,很少会有人会在与NE的对战中使用这个打法。原因很简单,在采用蜘蛛的时候,需要比较快速的MF,而在NE这种强力扰型的种族面前,任何人想快速MF都不是很现实的。并且蜘蛛在与AC的对抗中难以战术任何优势,在Lich等级不高之前,即使是简单的HT+AC组合也是纯蜘蛛所不能抵挡的。

对抗纯蜘蛛流方法有很多,笔者介绍一种比较简单的,首发英雄可以采取DH也可以采取WD,并开始出HT,然后开始扰吧,在高手面前杀他们的蜘蛛是困难的,然后至少让他们没法好好的MF。同时在这个时期损失HT也是几乎不可能的,这个高速的600HP的生物在初期几乎是不会损失的,除非对手的DK使用了亡缠绕试图杀一个HT,那么很遗憾,他几乎必定会损失蜘蛛了。显然蜘蛛的损失会让UD更为心痛。在拥有4个左右的HT之后呢,开始转型AC,在基地升级完成雇佣了熊猫之后,开始扩张吧,此时大约50人口的HT+AC组合完全可以对抗此时的蜘蛛,因为蜘蛛流升级主基地慢,此时的Lich是缺乏等级支持的,难以对AC造成足够的伤害。双矿顺利运作后,继续MF/扰,之后的选择是熊还是山岭就随便了,山岭是所有远程穿刺部队的恶梦,而熊对部队和英雄的支持要好些,毕竟蜘蛛流中对英雄的秒杀是很常见的。

正因为蜘蛛流在与NE的对战中效果并不出色,所有使用者寥寥。更多使用蜘蛛流的玩家会迅速的转为憎恶或者者,这和前一种战术的核心思想是一样的。其效果的不同在于蜘蛛流更有利于前期的防守,但是对NE的压力明显不足。

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二。对抗UD主要单位分析:

英雄篇:

熊猫:对抗UD的核心,无论是面对天地鬼还是蜘蛛都效果卓越,对战憎恶是效果略差,但仍是NE的不二选择。但初期无论是MF能力还是扰能力都不强,往往做为第2英雄出现。而UD也往往注意此时扰NE的MF,限制熊猫的等级。注意双线的控制操作甚至让熊猫单独MF快速提高其等级都是需要注意的。

WD:NE英雄中拥有高面杀伤力的英雄,在与天地双鬼对战时效果绝佳,往往一个刀阵就能逼迫UD使用一个群补,同时高等级的毒标随时等待一不小心位置靠前的DK,亡或者回城,总能让DK做出一个无奈的选择。

DH:初期压制的绝佳英雄,出色的压制能让DK成为光环提供者而不是救赎UD部队的上帝。在英雄的魔法抗性得到提高后,DH更容易在UD的连杀下生存下来(靠物理攻击杀DH实在是太难了)。但缺乏足够的面杀伤技能,如果放弃闪避技能选择献技则必然导致其变的脆弱许多。

兽王:兽王第一天夜里2点的Rush曾让无数中等水平的UD玩家叫苦不迭,即使现在用出来,没有在基地准备2个以上塔的UD玩家仍然很容易被这种Rush攻下城池。在后期兽王所提供的3只嗜血猪也能对天鬼造成非常大的伤害。著名选手SK。Wizard在对战UD时就向我们强烈推荐了兽王。

单位篇:

AC:虽然脆弱,尤其在Lich+狂狗面前几乎就是经验,但是在NvU对战中却总能看到她们的身影,无他,仅仅因为其提供的出色的对空能力耳。

小鹿:战斗后期的绝对主力,在英雄的连杀下能生存下来的唯一单位,高速+减速+魔免让他们成为对战UD的绝佳兵种!

角鹰:之前被人忽视,现在越发受到重视的单位,拥有出色的对空攻击,在与天鬼的对战中并不吃亏,在熊猫和WD的配合下更是能战胜比自己数量还多的天鬼。当NE拥有了制空权,奇美拉就可以开始控制战斗的局势。

奇美拉:对战UD的终极武器,NE的大和战舰。恐怖的攻击力让3-4只奇美拉甚至可以秒杀UD英雄。也是UD玩家最惧怕的兵种之一。召唤胜利的单位。

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三。对战UD的其他战术:

除了这些比较常见的战术之外,充满创意的NE玩家总能充分利用每一点可以利用的细节。下面就介绍两种比较另类的战术,供大家参考:

1)BP的人品流

这个战术是笔者近几天获悉的国内著名玩家SoZ。BadPlayer所使用的对战UD战术。由于时间问题,还没有能充分的试用,未能掌握其要点,只好就皮毛的说一说,贻笑大方。

首发英雄选择WD,基地中放下BR,开始不停的造AC并升级主基地。同时快速的MF,让WD尽快的达到3级。在2级基地升级完成后,放下风之古树,开始出角鹰并升级技能让弓箭手可以骑上去。此时WD开始带着传送仗前往UD家中。

在这个战术中,WD的技能选择是刀阵-闪烁-刀阵,有经验的朋友一定看出来了,目标就是UD家中可怜的农民,由于UD是不会多造农民的,所以杀他们将严重的影响UD的经济,如果此时UD正在升级基地。。。。他将面临进退两难的境地。而2级刀阵两次就能完所有的农民,之后传送+闪烁总能让WD安全脱离。如果升到了4级拥有2级闪烁后,甚至可以不带隐形药水前往持续的屠农。

家中角鹰+AC的防守组合可以抵挡这个时期UD的绝大多数攻击,而基地则开始升级3主。在UD被折磨的
Lookiamycm
『对战人族』

  一,弓箭手还是女猎?一样的结局,不一样的开局

  在17对人族大幅度的修改中,并没有什么改动能有利于人族对抗NE的熊鹿组合(当然血精灵法师没有CoolDown的连续虚无或许能有一些帮助)。适当比例的熊鹿组合可以应对绝大部分的人类部队,然而毕竟熊是高科技兵种,如何安全/低损失的过渡到熊成为了NE取胜人族的关键。在之前的版本中,常见的是利用雇佣兵或者AC进行过渡。

  熊鹿组合属于最高科技的兵种,所以他们的强大符合暴雪的设计理念,然而能轻松获得这个高科技的组合并不符合暴雪的设计理念,所以他们开始在过渡过程中做文章。步兵的举盾以及雇佣兵营地的修改正是针对此而来。

  举盾的修改似乎并没有受到广大人族玩家的欢迎,根据笔者问询朋友得出的结论,100木头在初中期对人族经济上影响比较大,会影响到人族最强大时期(既MK刚走出祭坛,拥有少量火枪手和个别男女巫的时机)的兵力,所以高手们往往放弃了这个技能(时机对于高手来说可是相当重要的)。所以DH搭配中立英雄配合AC过渡的战术仍然有效,并且也适用于绝大多数地图。这个战术唯一发生了变化的就是中立英雄的选择,再次被减速之后,Naga的地位岌岌可危,人们开始尝试了更多的选择:

  兽王:可以为我们带来更多的火力,即使只有1级,兽王仍然能给我们带来2-3只豪猪,而每一个的威力都高于AC。

  熊猫:群体的减速+Miss的确是一个使用的技能,所以越来越多的玩家喜欢在与Hum的对战中选择使用他。不过低等级的他要注意被秒杀哦,尤其是他速度也不快。

  火领主:做为新英雄,火领主得到了大家的充分重视。当然,说他的召唤生物得到了大家的充分重视更为贴切一些。毕竟的特性听起来还是很诱人的,尤其是能的还是并不那么好被消灭的远程部队。然而正像之前一篇文章中我所提到的,低等级火领主实在是脆弱的有点夸张。
  深渊领主:人族是的高杀伤力其实是远程部队所带来的,火枪手配合男女巫的魔法才是人族伤害输出的源泉。深渊领主的火雨可以有效的让这个远程组合疲于躲避,而失去很多的攻击机会。当然在混战中,给对手的杀伤也是客观的。

  当然与DH配合的是哪位中立英雄,该战术的核心思想与细节变化不大,包括黄金一分钟的应用等等都和之前类似。这里不再赘诉。

  然而举盾毕竟是被修改了,并且随着人类玩家越来越注意的前期MF,单DH扰效果越来越不佳。于是NE玩家开始思考一些变化。女猎手开始出现在NE玩家的视野中。

  女猎手:由于其极快的速度和高血量,被成为最强的初级兵种。虽然装甲类型所限,仍难成为主战兵种,但追杀扰撤退无不拿手。的确是一个很好的选择。所以NE玩家开始尝试使用女猎手顶替AC。这样做有以下几个好处:

  1)让扰的能力变强了,AC的速度注定了其不能执行扰任务。DH虽然能力强大,但孤掌难鸣,有了HT MM的帮助,DH不再孤单:

  2)初期的NE基地更加安全,很多人族玩家都喜欢初期带上几个步兵前往NE基地小精灵来打乱NE攀升科技的节奏。如果基地有少量AC,自然也是他们的对象,并且由于速度问题,往往还能让红血的步兵及时逃回基地,此时的DH往往忙不过来,脆弱的AC自身难保更不要逃追杀了。如果把AC换成HT,防守/追杀效果都可以得到较大的提高。没有人会妄想用步兵来点杀一个HT,步兵和HT的速度之差也让红血的步兵难以逃跑。

  3)虽然面对大量的火枪兵的时候,女猎手只是经验。但是在人族最强大的时期(这个时候往往是他们第一波进攻的时候),火枪的数量往往是较少的,AC面对前有步兵后有少量火枪的组合效果并不如HT。

  虽然好处多多,但是最大的代价就是攀升科技的速度,初期猎手大厅所花费的100木头将让NE玩家失去黄金一分钟。在科技上甚至一度落后于Hum。其中的利弊,更多还是取决于个人喜好和习惯吧。

  二,分矿:经济流的复苏

  曾及何时,无论在那张地图,NE都能利用大树开矿,经济成为了NE的命脉。于是使用HT取得了前期优势的NE玩家们又开始思考这古老的方法来取得胜利。既然使用HT会丢失科技上的速度,那么让科技再慢一点来获得经济上的优势又何尝不可呢。

  其实这个战术笔者在1。16的时候就开始在冲级过程中大量使用,在今天看到很多高手使用时倍感亲切。让我们简单分析一下这个战术的要点:

  在初期,在拥有2-3个HT之后,战斗的主动开始被NE控制,除非数量占据绝对优势,否则步兵绝并不是HT的对手。一边建造基地,一边利用HT压制或者扰对手,同时大量的Wisp提供足够的木材(至少10个以上)。这样保证不在科技上过于落后。一般在对手的MK走出祭坛,Hum准备第一波攻击的时候,2级基地可以升级完成,可以雇佣第2英雄来抵抗对手的进攻了。

  成功抵抗第一次进攻要注意的地方:

  1)大量的小精灵是必须的,在分矿的位置放下炮台可以有效的让你抵抗第一波攻击,因为对手很可能将他们第一波攻击针对你的分矿(和高手对战时不要祈祷能不被发现的偷矿)。

  2)第2英雄的出现能让你更有效的抵抗对手的第一波进攻,同时注意保护你的第2英雄,脆弱的他们将是被+点杀的对象,灵活的利用保存权仗吧。
  3)当拥有5个左右的HT时,开始转型AC吧。在防守战中,AC更能利用地形来防守,同时在HT的掩护下,他们也能提供更多的火力。

  4)不要忽视DH的等级,在开矿过程中,往往DH等级可以提高到2,多想想办法,试图让他提高到3吧。2级的MB可以让MK很快成为一个步兵的。

  5)当没有了黄金一分钟,Naga或许不再是一个好的选择了。深渊领主或者熊猫或许能帮助你更多,兽王他们也是。

  如果你能顺利的挺过这段时期。接下来的路是平坦的,光明的,用钱砸对手吧。你甚至可以追求视觉效果的3-4个知识古树暴熊鹿。最后再加上QML。

  三,幻想的空中之战

  这个战术最早出现在一场非常著名的Rep中,由国内的战术MagicYang对战人族高手Guangmo,在这场Rep中,MagicYang有两点做法出人意料。一是采用了暴角鹰的战术,二是WD技能的选择为刀阵+闪烁。事实证明,在对战毫无准备的Guangmo时,这个战术收到了很好的效果。

  角鹰兽拥有非常高的对空攻击力,已经不菲的血量。而AC拥有较远的程,这两种单位的组合-角鹰则拥有了对地攻击的能力,但是丧失了对空的高攻击力。不过MagicYang用角鹰兽与弓箭手的分离充分的解决了这个问题。

  然而在事后对此战术的评论中,诸多高手均认为这应该仍然属于一个投术,如果能在早期发现并于家中补充箭塔,这个战术将失去他的威力。然而在最近的战报中,我们依然可以看到有部分高水平NE玩家在尝试使用这个战术,并且做出了很多的改进。限于水平,笔者未能充分的尝试并体会这个战术的精髓,但是仍认为这是一个值得大家尝试并发掘的战术。熊鹿之外,或许能给人更多的惊喜。

  四,血印的牵绊:王子的复仇

  以上介绍了NE主流的战术,接下来谈谈如何面对Hum最大的潜力所在,血精灵的王子-血之法师(差点写成血之炼金术士的说-_-)。1。幅度的加强虽然在短期内并没有让他获得主力英雄的地位,毕竟AM+MK的组合实在是太经典了,战术也发展的很完善了。但在最近的Rep中,我们还是可以看到逐渐有开始使用他的Rep放出。没有CoolDown的虚无或者经典的吸魔+火焰连击都让NE玩家们胆寒。笔者大胆预言,应该会发展出以其为核心的一些战术。

  由于AM地位的重要(为人类大量法师部队提供法力源泉),所以尽管MK+血法组合被证明威力巨大,但敢于使用者寥寥。所以更为常见的还是师+血法的组合。没有CoolDown的虚无或许是Hum目前对付熊鹿组合的最好武器,笔者曾经有五只熊在瞬间被虚无的窘境。而小鹿魔法有限,实在不能和又能吸魔又能虚无的血法比拼法力。所以在面对是最好多带Wisp,这也是现在NE对战Hum必须注意的地方,否则面对大量的女巫时,Slow会让你倍感头痛。

  如果血法放弃了虚无技能,而选择了烈焰冲击,试图再次上演冰火双重天。这是对NE玩家操作的考验,及时的散开阵型,并且让DH好好的"照顾"好血法都是必须注意的要点。并且一旦有机会,一个漂亮的秒杀是很容易打出的。血法比MK脆弱多了。

  五,机械化:自然对抗人类的智慧

  最后说说如何对抗人族的机械流。人族的机械流是人族最近对战NE时一个锏。尤其在LT地图上,更近乎于BUG。虽然说机械是人类智慧的结晶,但当人类试图用智慧来侵犯自然的时候,让我们捍卫自然吧。

  人族的机械流关键词是:直升机,坦克,箭塔

  直升机和坦克是机械流的主要兵种,他们都没有战斗力,但是他们都有一个特点,拆建筑很快。直升机利用速度和数量(仅占一个人口),坦克利用装甲类型(建筑护甲)强行拆除NE的建筑来获得胜利,而基地,大量的升级了建筑学的箭塔/炮塔作为防守,令人无从下手。

  在现阶段,NE并没有太好的兵种组合来对抗这个战术,所以战术上吃亏的我们只能从战略上战胜对手。做好每个细节:

  1)侦察:更早的发现对手试图采用机械化是关键。同时要不断的注意对手有没有扩张。机械化之所以在LT地图上威力无穷主要原因正是因为LT上Hum能轻松扩张。在非LT地图上,如果发现对手有机械化的趋势,注意好对手的扩张意图并及时组织吧。机械化战术中人族在单矿的情况下没有兵力和你正面交手。

  2)扩张:如果Hum在单矿的情况下选择了机械化,那么几乎没有什么兵力能阻止你的扩张,大胆的扩张吧。用经济优势打到对手。

  3)防守:如果对手采用了直升机。那么开始防塔防守吧,并且至少放5-6个以上,只有这样才可能有对大量的直升机造成一定的伤害。很多高手推荐角鹰搭配变身鸟德的组合,不过似乎效果也不是太好。当然,鸟德的精灵之火对直升机影响是很大的,无论是降低防御还是共享视野都相当的实用。如果对手采用的是坦克,那么首先做好侦察,力图在对手行军过程中发现,并开始击杀。在坦克冲进基地的时候,让树木们站起来加入战斗吧。当然,无论是面对坦克还是直升机,自然祝福都是必须的。

  很多朋友在发现对手有机械化意图的时候,喜欢选择速攻(Hum早期大量的塔可以让我们很容易发现对手机械化的意图),这也不失为一个好办法,笔者就经常尝试将双兵营前置进行速攻。这也是从以前玩帝国时代的靶场前置中得到的灵感。总之对战机械化流比拼的是耐心,毅力和细节。

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  『对抗兽族』

  很多兽族的玩家都抱怨对抗NE实在太难了,而国内很多的NE高手也都提到过兽族是比较好战胜的种族之一。这里面或许有种族相克的原因吧。NE与兽族对抗的战术比较多变,而且都比较成型并且效果不错,1。17也没有太大影响到NE与Orc之间对战的变化。下面笔者就从英雄选择的角度来阐述一下几个比较成型的战术,

  一。两个猛男闯天下

  DH或许是魔兽里最猛的英雄。尤其在对战Orc时,经常能上演孤身入敌营,取对方英雄首级的一幕。而兽王在1。12时代风光无限,带领NE MM们南征北战,立下战功无数,虽遭人妒忌被削弱,但仍然强大。

  战术的思路很简单,首发的DH承担了扰的重任,在对战Orc时,单DH扰就能获得非常不错的效果,当然要带上小精灵来应对先知的狼。家中呢当然是建造AC MM并升级主基地,在雇佣了兽王之后,开始兽王带队MF,DH继续扰的双线操作,这是战术的关键:兽王在3-4级时能力得到质的飞跃,2级猪和2级鹰都拥有比较强的能力,所以要抢先提高兽王的等级。而DH持续对Orc保持压力,让英雄等级不能很快提高。如果注意到对手没有次发SH或者第一技能没有选择Hex,那么可以带上几个补充的HT保持更大的压力。DH的扰可以持续到狼骑的出现。

  之后战斗将简单很多,在NE的混合远程部队成型之后开始进攻吧。在双方人口都在50左右的时候,Orc很难抵挡NE的混合远程部队,(当然家里放4个投石车起塔的例外。。。。那样就扩张+QML好了)何况还有兽王宠物的助阵呢?

  二。恶魔猎手和他忠实的奴

  在剧情中,Naga是DH忠实的跟随者。而在17时代之前的对战中,DH与Naga的组合也被证明相当实用。虽然17中再次削弱了Naga,这个组合开始逐渐解散。但是在与Orc对战中,这个组合仍保持了他们的活力。

  虽然前期的建造顺序与两个猛男组合中的战术类似。但还是有很多不同的地方。次发兽王需要提高兽王的等级,所以需要一段时间的MF,而选择Naga则选择了直接的压制。所以在DH与Naga的组合中,往往先出HT再出AC,就是为了确保压制的效果。当然,在面对升级了Hex的SH时,最好放弃压制。在远程部队有一定规模时再行进攻,否则NE部队的损失往往会高于Orc。

  在使用Naga时,建议购买Nike跑鞋一双,可以让DH在第一天晚上第一时间购买。鞋子的价格说明了鞋子是一个相当有价值的物品,如果碰到了MF完血量不多的步兵甚至先知,鞋子甚至能让你将他们追杀至。而在Naga走出酒馆后,将鞋子给她吧,有了速度的Naga才能最大的发挥冰箭的效果哦。

  三。孤独的守望者

  单WD的战术已经有很长的历史了,WD似乎是Orc玩家的恶梦,无论是高等级的刀阵还是高等级的毒标秒杀英雄都让Orc玩家头痛不已。而且在兵种上选择也很简单,战斗的大部分时间里面都只有HT+AC,更高科技的兵种往往在扩张后才会出现。

  在这个战术中,英雄是绝对的核心,对于WD的控制起到了关键的作用。当然并不是说不要控制兵,如果你就剩一个WD,而对手还有几十人口部队,那无论如何也没法打了。在对WD的控制方面,首先注意装备的购买,魔法瓶和无敌几乎是必须,毕竟WD还是比较脆弱的,魔法也不算很多。而在恰当的时候对技能进行重修,开始追杀对手的英雄是我们常见的逆转方法。

  四。Say的兽王流

  记的在早些时候笔者就撰写了主题战报来分析Say的兽王流。在当时这个战术让Say在与Orc的对战中取得了非常骄人的战绩。虽然时过境迁,但由于并没有非常影响双方对战的平衡修改出现,所以Say的兽王流依然强大。这个战术不再赘诉,扰-扩张-快速MF3部曲的过程想必大家都很熟悉。更多可以参阅文章

  本篇文章分析如何对抗UD这个强大的种族,很多的NE玩家都很惧怕UD这个种族,我想这里面必然是有一些种族相克的因素在其中。从BN的统计来看,NE在与UD对战中胜率为40%多,可以说的确处于一定的劣势。

  然后NE并不是不能与UD对抗,下面我将从几个角度试着分析如何对战UD。

  一,UD常见战术的应对

  所谓知己知彼,百战不殆,我们先从UD对战NE时常见的战术入手,来分析如何对抗之。

  1)天地双鬼流/纯天鬼流

  这是在115,116时代被大量使用的战术,特点是利用天鬼的高机动性对NE进行令人抓狂的扰,严重影响NE的英雄练级与扩张,并不断获得小的利益,如杀对手一个单位等。最后以大量的天地双鬼一口气将对手拿下。

  这个战术以天鬼的扰为核心,并且也是很多NE初中级玩家非常头痛的战术,但是从最近的Rep来看,很多高水平的玩家已经逐渐适应了这种战术。

  对抗关键词:熊猫,炮塔,小鹿,角鹰兽

  在与天地双鬼的对抗中,熊猫是关键性的角色,醉酒和火焰的连续技不但可以让天地双鬼受到较大的伤害,更重要的是让他们的战斗能力大幅度下降。一级醉酒就拥有的高Miss概率对于天地鬼这种以高攻速带来高伤害的部队来说,影响是巨大的。

  天鬼部队在没有成型之前都以扰为主,利用他们和DK都具有的高机动性,做到干扰牵制NE部队MF和打击NE经济的双重目的,在NE的跑塔-远古守护者攻击类型被修改为Missle(跟踪特性,既不会Miss)后,塔的防御能力得到了很好的提高,仅仅1-2个摆放位置良好的塔足以应付前期的扰并承担起防守的重任。

  在炮塔承担了防守的重任,而熊猫大幅度降低了对手部队的杀伤力后,接下来就是由小鹿与角鹰的组合来给对手致命的一击了。地面部队中,无论是AC还是小鹿,都能给天鬼部队带来很大的伤害,而鸟德的降防能力也让天地双鬼更加脆弱,然后在后期,我们往往可以看到高水平NE玩家往往选择纯小鹿的部队,这自然是因为其魔免的特性,不会被Lich一个漂亮的霜冻之后,狗狗们蜂拥而上围攻至。而角鹰在之前往往是被我们忽视的兵种,最近他在与各族的对战中都得到了重视,尤其是与UD对战中,角鹰对空的威力再次得到了体现。尽管在攻击力上稍逊于天鬼,但其高HP再加上熊猫和地面部队的帮助,天鬼往往可以战胜数量比自己还多些的天鬼部队。

  『综合分析』

  以天鬼的机动性作为牵制对手的武器是UD对战NE战术中一个重要的核心,在很多战术中均有体现。其中心思想就是,扰并随时杀可以杀的小单位,在运动中积累优势。最后以大优势的兵力来击退对手,而NE的应对思路也很清晰,家中以被增强的炮塔作为防守力量,利用英雄削弱对手能力(高速高攻速的能力),并带来高杀伤(WD的刀阵或者兽王的豪猪)。地面部队上选择了高速魔免的小鹿和同样能带来对空高杀伤的角鹰。一举击败对手。最后在占据了空中的优势后动用NE的终极武器-奇美拉来解决对手是令人舒畅的。

  2)狗/天鬼转憎恶+蜘蛛

  如果你看见对手是在第一时间选择升级主基地,那么要注意,对手很可能将直接冲憎恶而去,在亡灵英雄的照顾下,并有车作为辅助,即使是少量的憎恶(仅仅4-5个)也能自如的应对NE大量的少量HT+混合远程部队(这往往是前期用来对抗狗狗们的组合)。

  而前期UD玩家采取的过渡方式往往有两种:

  一种是比较复古的双光环狗,这个战术早先在ROC时代非常流行,虽然DL的地位逐渐被Lich取代,但是在最近这个组合又再度被UD玩家们捡起,在50人口时,双英雄带着数量可观的狗搭配上车和NE进行一次交战,在这个时期往往是NE刚刚完成扩张,远程部队也没有完全成型,而熊猫的等级也不是很高。双光环的狗即使难以击溃对手,也能让对手有所损失,无力组织起对UD有效的进攻,而空出的人口正好用来开始大量生产憎恶,并在合适的时候补充蜘蛛。

  而另一种则是比较标准的天鬼扰,数量并不是很多的天鬼执行扰的工作,干扰NE部队的MF并影响NE木头的开采,在NE玩家组织了强大的远程部队准备对付天鬼的时候,往往要面对地面强大的憎恶。

  对抗关键词:高级兵种,拖延,经济

  对抗最高级兵种的只能用最高级兵种,所以要对抗憎恶需要的是奇美拉+小鹿或者是级的鸟德。虽然UD玩家往往会在有一定数量的憎恶后搭配蜘蛛作为对抗空军的武器,然而在数量上毕竟不会太多,而且一旦拥有3-4个奇美拉,几乎可以秒杀UD的大部分部队,甚至英雄。至于级的鸟德,则并不是一个太好的选择,尽管可怕的龙卷风可以极大的降低对手的作战能力,但是面对对手此时等级已不低的Lich,鸟德的伤速度还是很快的。或许面对出DL采取双光环过渡的UD,鸟德作用会大很多。

  然而除了用高级的兵种和对手对抗外,延缓对手高级部队成型的步伐是一种更为有效的方法,虽然憎恶+蜘蛛的部队是可怕的,但不能成型的他们又有什么可怕呢。无论是哪种过渡方法,在第一天晚上的2:00左右都是脆弱的,此时的UD第2英雄建造中或刚刚走出祭坛,基地刚开始升级3级主基地。兵力也并不是很充足,更不要谈车的支援了。尽管有经验的UD玩家都会在这个时候选择补充两个炮塔,但此时进攻的NE部队还是能让对手承受不小的压力和损失。之后尽量提高英雄的等级或者采用人品流(稍后介绍BP的人品流-_-)

  这在与UD对战时,经济也是不可忽视的,良好的侦察阻止对手的扩张,拥有双矿的UD实在太可怕了,如果你看到一堆浩浩荡荡的3攻3防的胖子往你的部队冲来,我想谁都会发抖的。同时自己尽量在自己中期兵力不落后对手时扩张。只有充足的资源才能保证你的兵力,保证你能大量的生产高级兵种。

  『综合分析』

  这个有狗或者天鬼过渡到憎恶+蜘蛛的组合在最近的BN上比较流行,而且实际验证效果也非常不错,简单易用。让NE玩家也比较头痛,因为在中后期,几乎时时处于劣势,并且在兵种上也难以克制。战术上的劣势(相信只是暂时的,高手们很快就有会比较好的对战方法)只能依靠战略,操作和意识来弥补了。与这样的UD对战将是智慧与勇气的对抗。

  3)蜘蛛转憎恶/者

  蜘蛛流是UD很早就有的一个战术,但是除了在兽王时代,很少会有人会在与NE的对战中使用这个打法。原因很简单,在采用蜘蛛的时候,需要比较快速的MF,而在NE这种强力扰型的种族面前,任何人想快速MF都不是很现实的。并且蜘蛛在与AC的对抗中难以战术任何优势,在Lich等级不高之前,即使是简单的HT+AC组合也是纯蜘蛛所不能抵挡的。

  对抗纯蜘蛛流方法有很多,笔者介绍一种比较简单的,首发英雄可以采取DH也可以采取WD,并开始出HT,然后开始扰吧,在高手面前杀他们的蜘蛛是困难的,然后至少让他们没法好好的MF。同时在这个时期损失HT也是几乎不可能的,这个高速的600HP的生物在初期几乎是不会损失的,除非对手的DK使用了亡缠绕试图杀一个HT,那么很遗憾,他几乎必定会损失蜘蛛了。显然蜘蛛的损失会让UD更为心痛。在拥有4个左右的HT之后呢,开始转型AC,在基地升级完成雇佣了熊猫之后,开始扩张吧,此时大约50人口的HT+AC组合完全可以对抗此时的蜘蛛,因为蜘蛛流升级主基地慢,此时的Lich是缺乏等级支持的,难以对AC造成足够的伤害。双矿顺利运作后,继续MF/扰,之后的选择是熊还是山岭就随便了,山岭是所有远程穿刺部队的恶梦,而熊对部队和英雄的支持要好些,毕竟蜘蛛流中对英雄的秒杀是很常见的。

  正因为蜘蛛流在与NE的对战中效果并不出色,所有使用者寥寥。更多使用蜘蛛流的玩家会迅速的转为憎恶或者者,这和前一种战术的核心思想是一样的。其效果的不同在于蜘蛛流更有利于前期的防守,但是对NE的压力明显不足。

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  二。对抗UD主要单位分析:

  英雄篇:

  熊猫:对抗UD的核心,无论是面对天地鬼还是蜘蛛都效果卓越,对战憎恶是效果略差,但仍是NE的不二选择。但初期无论是MF能力还是扰能力都不强,往往做为第2英雄出现。而UD也往往注意此时扰NE的MF,限制熊猫的等级。注意双线的控制操作甚至让熊猫单独MF快速提高其等级都是需要注意的。

  WD:NE英雄中拥有高面杀伤力的英雄,在与天地双鬼对战时效果绝佳,往往一个刀阵就能逼迫UD使用一个群补,同时高等级的毒标随时等待一不小心位置靠前的DK,亡或者回城,总能让DK做出一个无奈的选择。

  DH:初期压制的绝佳英雄,出色的压制能让DK成为光环提供者而不是救赎UD部队的上帝。在英雄的魔法抗性得到提高后,DH更容易在UD的连杀下生存下来(靠物理攻击杀DH实在是太难了)。但缺乏足够的面杀伤技能,如果放弃闪避技能选择献技则必然导致其变的脆弱许多。

  兽王:兽王第一天夜里2点的Rush曾让无数中等水平的UD玩家叫苦不迭,即使现在用出来,没有在基地准备2个以上塔的UD玩家仍然很容易被这种Rush攻下城池。在后期兽王所提供的3只嗜血猪也能对天鬼造成非常大的伤害。著名选手SK。Wizard在对战UD时就向我们强烈推荐了兽王。

  单位篇:

  AC:虽然脆弱,尤其在Lich+狂狗面前几乎就是经验,但是在NvU对战中却总能看到她们的身影,无他,仅仅因为其提供的出色的对空能力耳。

  小鹿:战斗后期的绝对主力,在英雄的连杀下能生存下来的唯一单位,高速+减速+魔免让他们成为对战UD的绝佳兵种!

  角鹰:之前被人忽视,现在越发受到重视的单位,拥有出色的对空攻击,在与天鬼的对战中并不吃亏,在熊猫和WD的配合下更是能战胜比自己数量还多的天鬼。当NE拥有了制空权,奇美拉就可以开始控制战斗的局势。

  奇美拉:对战UD的终极武器,NE的大和战舰。恐怖的攻击力让3-4只奇美拉甚至可以秒杀UD英雄。也是UD玩家最惧怕的兵种之一。召唤胜利的单位。

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  三。对战UD的其他战术:

  除了这些比较常见的战术之外,充满创意的NE玩家总能充分利用每一点可以利用的细节。下面就介绍两种比较另类的战术,供大家参考:

  1)BP的人品流

  这个战术是笔者近几天获悉的国内著名玩家SoZ。BadPlayer所使用的对战UD战术。由于时间问题,还没有能充分的试用,未能掌握其要点,只好就皮毛的说一说,贻笑大方。

  首发英雄选择WD,基地中放下BR,开始不停的造AC并升级主基地。同时快速的MF,让WD尽快的达到3级。在2级基地升级完成后,放下风之古树,开始出角鹰并升级技能让弓箭手可以骑上去。此时WD开始带着传送仗前往UD家中。

  在这个战术中,WD的技能选择是刀阵-闪烁-刀阵,有经验的朋友一定看出来了,目标就是UD家中可怜的农民,由于UD是不会多造农民的,所以杀他们将严重的影响UD的经济,如果此时UD正在升级基地。。。。他将面临进退两难的境地。而2级刀阵两次就能完所有的农民,之后传送+闪烁总能让WD安全脱离。如果升到了4级拥有2级闪烁后,甚至可以不带隐形药水前往持续的屠农。

  家中角鹰+AC的防守组合可以抵挡这个时期UD的绝大多数攻击,而基地则开始升级3主。在UD被折磨的
孩子的笑
『对战人族』

一,弓箭手还是女猎?一样的结局,不一样的开局

在17对人族大幅度的修改中,并没有什么改动能有利于人族对抗NE的熊鹿组合(当然血精灵法师没有CoolDown的连续虚无或许能有一些帮助)。适当比例的熊鹿组合可以应对绝大部分的人类部队,然而毕竟熊是高科技兵种,如何安全/低损失的过渡到熊成为了NE取胜人族的关键。在之前的版本中,常见的是利用雇佣兵或者AC进行过渡。

熊鹿组合属于最高科技的兵种,所以他们的强大符合暴雪的设计理念,然而能轻松获得这个高科技的组合并不符合暴雪的设计理念,所以他们开始在过渡过程中做文章。步兵的举盾以及雇佣兵营地的修改正是针对此而来。

举盾的修改似乎并没有受到广大人族玩家的欢迎,根据笔者问询朋友得出的结论,100木头在初中期对人族经济上影响比较大,会影响到人族最强大时期(既MK刚走出祭坛,拥有少量火枪手和个别男女巫的时机)的兵力,所以高手们往往放弃了这个技能(时机对于高手来说可是相当重要的)。所以DH搭配中立英雄配合AC过渡的战术仍然有效,并且也适用于绝大多数地图。这个战术唯一发生了变化的就是中立英雄的选择,再次被减速之后,Naga的地位岌岌可危,人们开始尝试了更多的选择:

兽王:可以为我们带来更多的火力,即使只有1级,兽王仍然能给我们带来2-3只豪猪,而每一个的威力都高于AC。

熊猫:群体的减速+Miss的确是一个使用的技能,所以越来越多的玩家喜欢在与Hum的对战中选择使用他。不过低等级的他要注意被秒杀哦,尤其是他速度也不快。

火领主:做为新英雄,火领主得到了大家的充分重视。当然,说他的召唤生物得到了大家的充分重视更为贴切一些。毕竟的特性听起来还是很诱人的,尤其是能的还是并不那么好被消灭的远程部队。然而正像之前一篇文章中我所提到的,低等级火领主实在是脆弱的有点夸张。
深渊领主:人族是的高杀伤力其实是远程部队所带来的,火枪手配合男女巫的魔法才是人族伤害输出的源泉。深渊领主的火雨可以有效的让这个远程组合疲于躲避,而失去很多的攻击机会。当然在混战中,给对手的杀伤也是客观的。

当然与DH配合的是哪位中立英雄,该战术的核心思想与细节变化不大,包括黄金一分钟的应用等等都和之前类似。这里不再赘诉。

然而举盾毕竟是被修改了,并且随着人类玩家越来越注意的前期MF,单DH扰效果越来越不佳。于是NE玩家开始思考一些变化。女猎手开始出现在NE玩家的视野中。

女猎手:由于其极快的速度和高血量,被成为最强的初级兵种。虽然装甲类型所限,仍难成为主战兵种,但追杀扰撤退无不拿手。的确是一个很好的选择。所以NE玩家开始尝试使用女猎手顶替AC。这样做有以下几个好处:

1)让扰的能力变强了,AC的速度注定了其不能执行扰任务。DH虽然能力强大,但孤掌难鸣,有了HT MM的帮助,DH不再孤单:

2)初期的NE基地更加安全,很多人族玩家都喜欢初期带上几个步兵前往NE基地小精灵来打乱NE攀升科技的节奏。如果基地有少量AC,自然也是他们的对象,并且由于速度问题,往往还能让红血的步兵及时逃回基地,此时的DH往往忙不过来,脆弱的AC自身难保更不要逃追杀了。如果把AC换成HT,防守/追杀效果都可以得到较大的提高。没有人会妄想用步兵来点杀一个HT,步兵和HT的速度之差也让红血的步兵难以逃跑。

3)虽然面对大量的火枪兵的时候,女猎手只是经验。但是在人族最强大的时期(这个时候往往是他们第一波进攻的时候),火枪的数量往往是较少的,AC面对前有步兵后有少量火枪的组合效果并不如HT。

虽然好处多多,但是最大的代价就是攀升科技的速度,初期猎手大厅所花费的100木头将让NE玩家失去黄金一分钟。在科技上甚至一度落后于Hum。其中的利弊,更多还是取决于个人喜好和习惯吧。

二,分矿:经济流的复苏

曾及何时,无论在那张地图,NE都能利用大树开矿,经济成为了NE的命脉。于是使用HT取得了前期优势的NE玩家们又开始思考这古老的方法来取得胜利。既然使用HT会丢失科技上的速度,那么让科技再慢一点来获得经济上的优势又何尝不可呢。

其实这个战术笔者在1。16的时候就开始在冲级过程中大量使用,在今天看到很多高手使用时倍感亲切。让我们简单分析一下这个战术的要点:

在初期,在拥有2-3个HT之后,战斗的主动开始被NE控制,除非数量占据绝对优势,否则步兵绝并不是HT的对手。一边建造基地,一边利用HT压制或者扰对手,同时大量的Wisp提供足够的木材(至少10个以上)。这样保证不在科技上过于落后。一般在对手的MK走出祭坛,Hum准备第一波攻击的时候,2级基地可以升级完成,可以雇佣第2英雄来抵抗对手的进攻了。

成功抵抗第一次进攻要注意的地方:

1)大量的小精灵是必须的,在分矿的位置放下炮台可以有效的让你抵抗第一波攻击,因为对手很可能将他们第一波攻击针对你的分矿(和高手对战时不要祈祷能不被发现的偷矿)。

2)第2英雄的出现能让你更有效的抵抗对手的第一波进攻,同时注意保护你的第2英雄,脆弱的他们将是被+点杀的对象,灵活的利用保存权仗吧。
3)当拥有5个左右的HT时,开始转型AC吧。在防守战中,AC更能利用地形来防守,同时在HT的掩护下,他们也能提供更多的火力。

4)不要忽视DH的等级,在开矿过程中,往往DH等级可以提高到2,多想想办法,试图让他提高到3吧。2级的MB可以让MK很快成为一个步兵的。

5)当没有了黄金一分钟,Naga或许不再是一个好的选择了。深渊领主或者熊猫或许能帮助你更多,兽王他们也是。

如果你能顺利的挺过这段时期。接下来的路是平坦的,光明的,用钱砸对手吧。你甚至可以追求视觉效果的3-4个知识古树暴熊鹿。最后再加上QML。

三,幻想的空中之战

这个战术最早出现在一场非常著名的Rep中,由国内的战术MagicYang对战人族高手Guangmo,在这场Rep中,MagicYang有两点做法出人意料。一是采用了暴角鹰的战术,二是WD技能的选择为刀阵+闪烁。事实证明,在对战毫无准备的Guangmo时,这个战术收到了很好的效果。

角鹰兽拥有非常高的对空攻击力,已经不菲的血量。而AC拥有较远的程,这两种单位的组合-角鹰则拥有了对地攻击的能力,但是丧失了对空的高攻击力。不过MagicYang用角鹰兽与弓箭手的分离充分的解决了这个问题。

然而在事后对此战术的评论中,诸多高手均认为这应该仍然属于一个投术,如果能在早期发现并于家中补充箭塔,这个战术将失去他的威力。然而在最近的战报中,我们依然可以看到有部分高水平NE玩家在尝试使用这个战术,并且做出了很多的改进。限于水平,笔者未能充分的尝试并体会这个战术的精髓,但是仍认为这是一个值得大家尝试并发掘的战术。熊鹿之外,或许能给人更多的惊喜。

四,血印的牵绊:王子的复仇

以上介绍了NE主流的战术,接下来谈谈如何面对Hum最大的潜力所在,血精灵的王子-血之法师(差点写成血之炼金术士的说-_-)。1。幅度的加强虽然在短期内并没有让他获得主力英雄的地位,毕竟AM+MK的组合实在是太经典了,战术也发展的很完善了。但在最近的Rep中,我们还是可以看到逐渐有开始使用他的Rep放出。没有CoolDown的虚无或者经典的吸魔+火焰连击都让NE玩家们胆寒。笔者大胆预言,应该会发展出以其为核心的一些战术。

由于AM地位的重要(为人类大量法师部队提供法力源泉),所以尽管MK+血法组合被证明威力巨大,但敢于使用者寥寥。所以更为常见的还是师+血法的组合。没有CoolDown的虚无或许是Hum目前对付熊鹿组合的最好武器,笔者曾经有五只熊在瞬间被虚无的窘境。而小鹿魔法有限,实在不能和又能吸魔又能虚无的血法比拼法力。所以在面对是最好多带Wisp,这也是现在NE对战Hum必须注意的地方,否则面对大量的女巫时,Slow会让你倍感头痛。

如果血法放弃了虚无技能,而选择了烈焰冲击,试图再次上演冰火双重天。这是对NE玩家操作的考验,及时的散开阵型,并且让DH好好的"照顾"好血法都是必须注意的要点。并且一旦有机会,一个漂亮的秒杀是很容易打出的。血法比MK脆弱多了。

五,机械化:自然对抗人类的智慧

最后说说如何对抗人族的机械流。人族的机械流是人族最近对战NE时一个锏。尤其在LT地图上,更近乎于BUG。虽然说机械是人类智慧的结晶,但当人类试图用智慧来侵犯自然的时候,让我们捍卫自然吧。

人族的机械流关键词是:直升机,坦克,箭塔

直升机和坦克是机械流的主要兵种,他们都没有战斗力,但是他们都有一个特点,拆建筑很快。直升机利用速度和数量(仅占一个人口),坦克利用装甲类型(建筑护甲)强行拆除NE的建筑来获得胜利,而基地,大量的升级了建筑学的箭塔/炮塔作为防守,令人无从下手。

在现阶段,NE并没有太好的兵种组合来对抗这个战术,所以战术上吃亏的我们只能从战略上战胜对手。做好每个细节:

1)侦察:更早的发现对手试图采用机械化是关键。同时要不断的注意对手有没有扩张。机械化之所以在LT地图上威力无穷主要原因正是因为LT上Hum能轻松扩张。在非LT地图上,如果发现对手有机械化的趋势,注意好对手的扩张意图并及时组织吧。机械化战术中人族在单矿的情况下没有兵力和你正面交手。

2)扩张:如果Hum在单矿的情况下选择了机械化,那么几乎没有什么兵力能阻止你的扩张,大胆的扩张吧。用经济优势打到对手。

3)防守:如果对手采用了直升机。那么开始防塔防守吧,并且至少放5-6个以上,只有这样才可能有对大量的直升机造成一定的伤害。很多高手推荐角鹰搭配变身鸟德的组合,不过似乎效果也不是太好。当然,鸟德的精灵之火对直升机影响是很大的,无论是降低防御还是共享视野都相当的实用。如果对手采用的是坦克,那么首先做好侦察,力图在对手行军过程中发现,并开始击杀。在坦克冲进基地的时候,让树木们站起来加入战斗吧。当然,无论是面对坦克还是直升机,自然祝福都是必须的。

很多朋友在发现对手有机械化意图的时候,喜欢选择速攻(Hum早期大量的塔可以让我们很容易发现对手机械化的意图),这也不失为一个好办法,笔者就经常尝试将双兵营前置进行速攻。这也是从以前玩帝国时代的靶场前置中得到的灵感。总之对战机械化流比拼的是耐心,毅力和细节。

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『对抗兽族』

很多兽族的玩家都抱怨对抗NE实在太难了,而国内很多的NE高手也都提到过兽族是比较好战胜的种族之一。这里面或许有种族相克的原因吧。NE与兽族对抗的战术比较多变,而且都比较成型并且效果不错,1。17也没有太大影响到NE与Orc之间对战的变化。下面笔者就从英雄选择的角度来阐述一下几个比较成型的战术,

一。两个猛男闯天下

DH或许是魔兽里最猛的英雄。尤其在对战Orc时,经常能上演孤身入敌营,取对方英雄首级的一幕。而兽王在1。12时代风光无限,带领NE MM们南征北战,立下战功无数,虽遭人妒忌被削弱,但仍然强大。

战术的思路很简单,首发的DH承担了扰的重任,在对战Orc时,单DH扰就能获得非常不错的效果,当然要带上小精灵来应对先知的狼。家中呢当然是建造AC MM并升级主基地,在雇佣了兽王之后,开始兽王带队MF,DH继续扰的双线操作,这是战术的关键:兽王在3-4级时能力得到质的飞跃,2级猪和2级鹰都拥有比较强的能力,所以要抢先提高兽王的等级。而DH持续对Orc保持压力,让英雄等级不能很快提高。如果注意到对手没有次发SH或者第一技能没有选择Hex,那么可以带上几个补充的HT保持更大的压力。DH的扰可以持续到狼骑的出现。

之后战斗将简单很多,在NE的混合远程部队成型之后开始进攻吧。在双方人口都在50左右的时候,Orc很难抵挡NE的混合远程部队,(当然家里放4个投石车起塔的例外。。。。那样就扩张+QML好了)何况还有兽王宠物的助阵呢?

二。恶魔猎手和他忠实的奴

在剧情中,Naga是DH忠实的跟随者。而在17时代之前的对战中,DH与Naga的组合也被证明相当实用。虽然17中再次削弱了Naga,这个组合开始逐渐解散。但是在与Orc对战中,这个组合仍保持了他们的活力。

虽然前期的建造顺序与两个猛男组合中的战术类似。但还是有很多不同的地方。次发兽王需要提高兽王的等级,所以需要一段时间的MF,而选择Naga则选择了直接的压制。所以在DH与Naga的组合中,往往先出HT再出AC,就是为了确保压制的效果。当然,在面对升级了Hex的SH时,最好放弃压制。在远程部队有一定规模时再行进攻,否则NE部队的损失往往会高于Orc。

在使用Naga时,建议购买Nike跑鞋一双,可以让DH在第一天晚上第一时间购买。鞋子的价格说明了鞋子是一个相当有价值的物品,如果碰到了MF完血量不多的步兵甚至先知,鞋子甚至能让你将他们追杀至。而在Naga走出酒馆后,将鞋子给她吧,有了速度的Naga才能最大的发挥冰箭的效果哦。

三。孤独的守望者

单WD的战术已经有很长的历史了,WD似乎是Orc玩家的恶梦,无论是高等级的刀阵还是高等级的毒标秒杀英雄都让Orc玩家头痛不已。而且在兵种上选择也很简单,战斗的大部分时间里面都只有HT+AC,更高科技的兵种往往在扩张后才会出现。

在这个战术中,英雄是绝对的核心,对于WD的控制起到了关键的作用。当然并不是说不要控制兵,如果你就剩一个WD,而对手还有几十人口部队,那无论如何也没法打了。在对WD的控制方面,首先注意装备的购买,魔法瓶和无敌几乎是必须,毕竟WD还是比较脆弱的,魔法也不算很多。而在恰当的时候对技能进行重修,开始追杀对手的英雄是我们常见的逆转方法。

四。Say的兽王流

记的在早些时候笔者就撰写了主题战报来分析Say的兽王流。在当时这个战术让Say在与Orc的对战中取得了非常骄人的战绩。虽然时过境迁,但由于并没有非常影响双方对战的平衡修改出现,所以Say的兽王流依然强大。这个战术不再赘诉,扰-扩张-快速MF3部曲的过程想必大家都很熟悉。更多可以参阅文章

本篇文章分析如何对抗UD这个强大的种族,很多的NE玩家都很惧怕UD这个种族,我想这里面必然是有一些种族相克的因素在其中。从BN的统计来看,NE在与UD对战中胜率为40%多,可以说的确处于一定的劣势。

然后NE并不是不能与UD对抗,下面我将从几个角度试着分析如何对战UD。

一,UD常见战术的应对

所谓知己知彼,百战不殆,我们先从UD对战NE时常见的战术入手,来分析如何对抗之。

1)天地双鬼流/纯天鬼流

这是在115,116时代被大量使用的战术,特点是利用天鬼的高机动性对NE进行令人抓狂的扰,严重影响NE的英雄练级与扩张,并不断获得小的利益,如杀对手一个单位等。最后以大量的天地双鬼一口气将对手拿下。

这个战术以天鬼的扰为核心,并且也是很多NE初中级玩家非常头痛的战术,但是从最近的Rep来看,很多高水平的玩家已经逐渐适应了这种战术。

对抗关键词:熊猫,炮塔,小鹿,角鹰兽

在与天地双鬼的对抗中,熊猫是关键性的角色,醉酒和火焰的连续技不但可以让天地双鬼受到较大的伤害,更重要的是让他们的战斗能力大幅度下降。一级醉酒就拥有的高Miss概率对于天地鬼这种以高攻速带来高伤害的部队来说,影响是巨大的。

天鬼部队在没有成型之前都以扰为主,利用他们和DK都具有的高机动性,做到干扰牵制NE部队MF和打击NE经济的双重目的,在NE的跑塔-远古守护者攻击类型被修改为Missle(跟踪特性,既不会Miss)后,塔的防御能力得到了很好的提高,仅仅1-2个摆放位置良好的塔足以应付前期的扰并承担起防守的重任。

在炮塔承担了防守的重任,而熊猫大幅度降低了对手部队的杀伤力后,接下来就是由小鹿与角鹰的组合来给对手致命的一击了。地面部队中,无论是AC还是小鹿,都能给天鬼部队带来很大的伤害,而鸟德的降防能力也让天地双鬼更加脆弱,然后在后期,我们往往可以看到高水平NE玩家往往选择纯小鹿的部队,这自然是因为其魔免的特性,不会被Lich一个漂亮的霜冻之后,狗狗们蜂拥而上围攻至。而角鹰在之前往往是被我们忽视的兵种,最近他在与各族的对战中都得到了重视,尤其是与UD对战中,角鹰对空的威力再次得到了体现。尽管在攻击力上稍逊于天鬼,但其高HP再加上熊猫和地面部队的帮助,天鬼往往可以战胜数量比自己还多些的天鬼部队。

『综合分析』

以天鬼的机动性作为牵制对手的武器是UD对战NE战术中一个重要的核心,在很多战术中均有体现。其中心思想就是,扰并随时杀可以杀的小单位,在运动中积累优势。最后以大优势的兵力来击退对手,而NE的应对思路也很清晰,家中以被增强的炮塔作为防守力量,利用英雄削弱对手能力(高速高攻速的能力),并带来高杀伤(WD的刀阵或者兽王的豪猪)。地面部队上选择了高速魔免的小鹿和同样能带来对空高杀伤的角鹰。一举击败对手。最后在占据了空中的优势后动用NE的终极武器-奇美拉来解决对手是令人舒畅的。

2)狗/天鬼转憎恶+蜘蛛

如果你看见对手是在第一时间选择升级主基地,那么要注意,对手很可能将直接冲憎恶而去,在亡灵英雄的照顾下,并有车作为辅助,即使是少量的憎恶(仅仅4-5个)也能自如的应对NE大量的少量HT+混合远程部队(这往往是前期用来对抗狗狗们的组合)。

而前期UD玩家采取的过渡方式往往有两种:

一种是比较复古的双光环狗,这个战术早先在ROC时代非常流行,虽然DL的地位逐渐被Lich取代,但是在最近这个组合又再度被UD玩家们捡起,在50人口时,双英雄带着数量可观的狗搭配上车和NE进行一次交战,在这个时期往往是NE刚刚完成扩张,远程部队也没有完全成型,而熊猫的等级也不是很高。双光环的狗即使难以击溃对手,也能让对手有所损失,无力组织起对UD有效的进攻,而空出的人口正好用来开始大量生产憎恶,并在合适的时候补充蜘蛛。

而另一种则是比较标准的天鬼扰,数量并不是很多的天鬼执行扰的工作,干扰NE部队的MF并影响NE木头的开采,在NE玩家组织了强大的远程部队准备对付天鬼的时候,往往要面对地面强大的憎恶。

对抗关键词:高级兵种,拖延,经济

对抗最高级兵种的只能用最高级兵种,所以要对抗憎恶需要的是奇美拉+小鹿或者是级的鸟德。虽然UD玩家往往会在有一定数量的憎恶后搭配蜘蛛作为对抗空军的武器,然而在数量上毕竟不会太多,而且一旦拥有3-4个奇美拉,几乎可以秒杀UD的大部分部队,甚至英雄。至于级的鸟德,则并不是一个太好的选择,尽管可怕的龙卷风可以极大的降低对手的作战能力,但是面对对手此时等级已不低的Lich,鸟德的伤速度还是很快的。或许面对出DL采取双光环过渡的UD,鸟德作用会大很多。

然而除了用高级的兵种和对手对抗外,延缓对手高级部队成型的步伐是一种更为有效的方法,虽然憎恶+蜘蛛的部队是可怕的,但不能成型的他们又有什么可怕呢。无论是哪种过渡方法,在第一天晚上的2:00左右都是脆弱的,此时的UD第2英雄建造中或刚刚走出祭坛,基地刚开始升级3级主基地。兵力也并不是很充足,更不要谈车的支援了。尽管有经验的UD玩家都会在这个时候选择补充两个炮塔,但此时进攻的NE部队还是能让对手承受不小的压力和损失。之后尽量提高英雄的等级或者采用人品流(稍后介绍BP的人品流-_-)

这在与UD对战时,经济也是不可忽视的,良好的侦察阻止对手的扩张,拥有双矿的UD实在太可怕了,如果你看到一堆浩浩荡荡的3攻3防的胖子往你的部队冲来,我想谁都会发抖的。同时自己尽量在自己中期兵力不落后对手时扩张。只有充足的资源才能保证你的兵力,保证你能大量的生产高级兵种。

『综合分析』

这个有狗或者天鬼过渡到憎恶+蜘蛛的组合在最近的BN上比较流行,而且实际验证效果也非常不错,简单易用。让NE玩家也比较头痛,因为在中后期,几乎时时处于劣势,并且在兵种上也难以克制。战术上的劣势(相信只是暂时的,高手们很快就有会比较好的对战方法)只能依靠战略,操作和意识来弥补了。与这样的UD对战将是智慧与勇气的对抗。

3)蜘蛛转憎恶/者

蜘蛛流是UD很早就有的一个战术,但是除了在兽王时代,很少会有人会在与NE的对战中使用这个打法。原因很简单,在采用蜘蛛的时候,需要比较快速的MF,而在NE这种强力扰型的种族面前,任何人想快速MF都不是很现实的。并且蜘蛛在与AC的对抗中难以战术任何优势,在Lich等级不高之前,即使是简单的HT+AC组合也是纯蜘蛛所不能抵挡的。

对抗纯蜘蛛流方法有很多,笔者介绍一种比较简单的,首发英雄可以采取DH也可以采取WD,并开始出HT,然后开始扰吧,在高手面前杀他们的蜘蛛是困难的,然后至少让他们没法好好的MF。同时在这个时期损失HT也是几乎不可能的,这个高速的600HP的生物在初期几乎是不会损失的,除非对手的DK使用了亡缠绕试图杀一个HT,那么很遗憾,他几乎必定会损失蜘蛛了。显然蜘蛛的损失会让UD更为心痛。在拥有4个左右的HT之后呢,开始转型AC,在基地升级完成雇佣了熊猫之后,开始扩张吧,此时大约50人口的HT+AC组合完全可以对抗此时的蜘蛛,因为蜘蛛流升级主基地慢,此时的Lich是缺乏等级支持的,难以对AC造成足够的伤害。双矿顺利运作后,继续MF/扰,之后的选择是熊还是山岭就随便了,山岭是所有远程穿刺部队的恶梦,而熊对部队和英雄的支持要好些,毕竟蜘蛛流中对英雄的秒杀是很常见的。

正因为蜘蛛流在与NE的对战中效果并不出色,所有使用者寥寥。更多使用蜘蛛流的玩家会迅速的转为憎恶或者者,这和前一种战术的核心思想是一样的。其效果的不同在于蜘蛛流更有利于前期的防守,但是对NE的压力明显不足。

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二。对抗UD主要单位分析:

英雄篇:

熊猫:对抗UD的核心,无论是面对天地鬼还是蜘蛛都效果卓越,对战憎恶是效果略差,但仍是NE的不二选择。但初期无论是MF能力还是扰能力都不强,往往做为第2英雄出现。而UD也往往注意此时扰NE的MF,限制熊猫的等级。注意双线的控制操作甚至让熊猫单独MF快速提高其等级都是需要注意的。

WD:NE英雄中拥有高面杀伤力的英雄,在与天地双鬼对战时效果绝佳,往往一个刀阵就能逼迫UD使用一个群补,同时高等级的毒标随时等待一不小心位置靠前的DK,亡或者回城,总能让DK做出一个无奈的选择。

DH:初期压制的绝佳英雄,出色的压制能让DK成为光环提供者而不是救赎UD部队的上帝。在英雄的魔法抗性得到提高后,DH更容易在UD的连杀下生存下来(靠物理攻击杀DH实在是太难了)。但缺乏足够的面杀伤技能,如果放弃闪避技能选择献技则必然导致其变的脆弱许多。

兽王:兽王第一天夜里2点的Rush曾让无数中等水平的UD玩家叫苦不迭,即使现在用出来,没有在基地准备2个以上塔的UD玩家仍然很容易被这种Rush攻下城池。在后期兽王所提供的3只嗜血猪也能对天鬼造成非常大的伤害。著名选手SK。Wizard在对战UD时就向我们强烈推荐了兽王。

单位篇:

AC:虽然脆弱,尤其在Lich+狂狗面前几乎就是经验,但是在NvU对战中却总能看到她们的身影,无他,仅仅因为其提供的出色的对空能力耳。

小鹿:战斗后期的绝对主力,在英雄的连杀下能生存下来的唯一单位,高速+减速+魔免让他们成为对战UD的绝佳兵种!

角鹰:之前被人忽视,现在越发受到重视的单位,拥有出色的对空攻击,在与天鬼的对战中并不吃亏,在熊猫和WD的配合下更是能战胜比自己数量还多的天鬼。当NE拥有了制空权,奇美拉就可以开始控制战斗的局势。

奇美拉:对战UD的终极武器,NE的大和战舰。恐怖的攻击力让3-4只奇美拉甚至可以秒杀UD英雄。也是UD玩家最惧怕的兵种之一。召唤胜利的单位。

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三。对战UD的其他战术:

除了这些比较常见的战术之外,充满创意的NE玩家总能充分利用每一点可以利用的细节。下面就介绍两种比较另类的战术,供大家参考:

1)BP的人品流

这个战术是笔者近几天获悉的国内著名玩家SoZ。BadPlayer所使用的对战UD战术。由于时间问题,还没有能充分的试用,未能掌握其要点,只好就皮毛的说一说,贻笑大方。

首发英雄选择WD,基地中放下BR,开始不停的造AC并升级主基地。同时快速的MF,让WD尽快的达到3级。在2级基地升级完成后,放下风之古树,开始出角鹰并升级技能让弓箭手可以骑上去。此时WD开始带着传送仗前往UD家中。

在这个战术中,WD的技能选择是刀阵-闪烁-刀阵,有经验的朋友一定看出来了,目标就是UD家中可怜的农民,由于UD是不会多造农民的,所以杀他们将严重的影响UD的经济,如果此时UD正在升级基地。。。。他将面临进退两难的境地。而2级刀阵两次就能完所有的农民,之后传送+闪烁总能让WD安全脱离。如果升到了4级拥有2级闪烁后,甚至可以不带隐形药水前往持续的屠农。

家中角鹰+AC的防守组合可以抵挡这个时期UD的绝大多数攻击,而基地则开始升级3主。在UD被折磨的
Jacksperoll
今天下午我们小记者班的同学一起观看《功夫熊猫》。
这部的主人公是一只普普通通的熊猫。主要演义着这只熊猫通过自己的信心,浣熊师傅的信任,勤劳、刻苦的练习功夫,遇到困难不轻易放弃,最终练出一身好功夫打败了太郎。影片赞扬了这只熊猫相信自我,不轻易放弃,勤劳刻苦的奋斗精神。
在这部影片中给我印象最深的画面还是浣熊师傅在厨房发现熊猫只要有了食物,就会实现它原本不可能实现的事。浣熊师傅就利用食物了引导它学功夫。这一画面,给我的印象特别深。我深深的体会到浣熊师傅的用心良苦。师傅它以引食学功夫的方法来刺激熊猫学功夫的兴趣,熊猫也知道这是激起它学功夫的兴趣,但它没有放弃,而是更加勤奋和刻苦的坚持学下去。熊猫的这种不屈不挠的奋斗精神永远留在我的心中。同时我也从熊猫这种精神中想到自己的亲身经历的一件事。
那是一年寒假,认为我写日记方面很欠缺,便让我每天写一篇日记。我听后十分不情愿,每次三言两语就没了下文,最后彻底放弃了写日记,现在想起来都有些惭愧,与功夫熊猫中的主人公不能相比。
通过观看功夫熊猫,我明白了这些道理,世上没有不可能的事,凡事都要相信自己,遇到困难不要轻易放弃机会,在以后的学习上,时时牢记《功夫熊猫》这部,以影片中的主人公为榜样,认认真真的走好每一步,争取成为一名对社会有用的人。


可可西里,美丽的青山,美丽的少女,一个神圣的地方,藏羚羊满山奔跑,在青草地上撒下欢快的脚印。
昔日,而今。
大漠、狂沙、雪暴、追逐、枪声、鲜血。
看过几篇捕杀藏羚羊的文章,羚羊眼中哀求的眼神让猎人放下,再不杀生。一直以为人都会像那样有同情心,都有爱护生命的爱心。当看到千百张藏羚羊皮平铺在地上,看到每张皮上穿过的洞,才知道错了,原来真有如此残忍的人,杀羊不眨眼的人。
“剥一张皮子五块钱。”撕扯着那柔软的皮毛心里坦荡荡?活生生的一只动物,前一秒活蹦乱跳,后一秒鲜血满地,可怜都无完尸。给你五块钱,你就撕下了自己的画皮,露出黑色的面孔。你,难道就值五块钱?
端着,着眼,子弹壳清脆的落地声,一个酷毙了的姿势被你糟蹋的一无是处。当子弹穿过羚羊心脏时,你有没有听到她的哀叹声?她不只为自己肚子里的孩子,还为你,为我们人类,她绝望的眼神似乎在呼喊:人类,积点德吧。鲜血汩汩地从心脏流出,枪孔中看到你在笑。该千刀万剐的家伙,车裂都不解恨。
从来都是打着“动物是人类朋友”的旗号的我们又几时曾为动物们做过点什么,又一种珍稀动物快灭绝了,虚伪的人们流下几滴虚伪的泪,摆一张虚伪的似乎很哀痛的臭脸,写几篇号召人类保护动物的文章,似乎真的很慷慨激昂,放下笔后就像失忆了一样,什么都忘记了。于是动物一种接一种地灭绝,人们一次接一次地装,如此而已。
我也很虚伪,只有在看着时怒发冲天,看完后写一篇通篇都像泼妇骂街的文章,写完后有一种,就像给杀羊的人放血一样,痛快,而我又为它们做过点什么呢?
我虚伪,我无能为力。


这部片子,几乎集中了难片的所有元素,特大,超级火山,超级海啸,毁灭整个人类的大洪水,陆地的下沉与崛起,地球磁场的倒转,城市的毁灭,无助的人群,可能是我见闻有限,反正能把这么多难元素集中中在一起的难大片,记忆中好像没有,大概上世纪八十年代的《沉没》,难元素的集中度稍可与《2022》相提并论,但也远远不及,场面与特效更不能同日而语。看这部影片,你很少能有平静观看的时候,眼睛里随时都是惊天大难,所有的思维都在随着影片故事情节和主人公的命运在转动。
但这些,只是让我激动的理由,而不是让我感动的理由
我的感动,来自于片中的那种人性的光辉。人性,这个词用于评论实在是太多了,多到了泛滥,但我还是要说,这部片子,最让我感动的,是人性。这种人性,是博大宽广,是勇于付出,是为了他人而不惜牺牲自己的生命,而不是狭隘自我,不是自私自利,不是人不为己天诛地灭。
在《2022》里,我可以看到人类生命和人类文明的脆弱,那么健美的身躯,那么精美的建筑,那么温情的感情,在大自然狂暴的力量面前,显得如此无力,几秒钟,或者几分钟,在、火山、海啸、超级洪面前,都消失的无影无踪。但我也看见,无论是在什么样巨大的自然力量面前,人类,或者说作为人类代表的影片主人公一家,还有那些上到下到平民百姓的人,都在难面前表现出了人类的尊严。总统在难注定来临的时刻,选择留在与自己的人民在一起直到最后时刻,“船长不愿丢下正在沉没的船,这是他高贵的选择”,影片中那位官员对总统的评价,我完全赞成。在超级洪水袭来的最后时刻,那些掌握着方舟外几万人命运的全世界各个国家的领导人们,在瑞得里安博士“我们都是人类的一份子,人类的文明就在与互相帮助创造更加美好的明天,如果我们今天放弃他们,那么即使我们生存下来,我们怎么去面对自己的孩子,孩子们又怎么去面对他们的孩子”的激切演说下,一致同意打开方舟大门,无数人欢呼着冲进方舟。那一刻,不管是是什么人,不管是什么政治立场,我想,都会在心中刻下一丝。
而那些普通人,他们为了自己的生存而作出的奋斗和努力,更值得我们投以尊敬的目光。男主角杰克,为了让自己的一家人得到进入方舟的船票,驾着车疯狂地跑,从黄石国家公园跑到了拉斯维加斯的机场,在漫天黄石公园火山爆发的巨大烟火中找到沉迷于要和地球共存亡并且快了都不忘记自己是第一个宣布地球完蛋的那个疯狂家伙,又在陷入巨大的裂缝后爬出来追上正在起飞的飞机,经过了飞机原本说要在中国南海迫降最后却在中国降落的戏剧性经历,终于在那位好心的中国方舟天庆的帮助下全家进入了方舟。当杰克在影片最后,终于解除了方舟尾部的机械故障使得方舟顺利开动,一家人悲喜交集拥抱在一起的一刻,我想,作为平凡人的杰克,在这样的巨大难面前表现出来的同样巨大的勇气,应该说不上是为了什么全人类的共同利益(即使他的做法恰好做到了这点)。他和瑞得里安博士不同,博士确实是一个全人类共同利益至上的理想主义人物,而杰克,在寻常时期在一个为生活而奔波的小人物,在危险来临时,他的无比勇敢和智慧,都只是为了自己的亲人。但谁能说,即使只是为了自己的亲人,他的这一切举动就不值得我们感动,并且值得我们向他致敬呢?又有谁能说,他的一切举动,不是博大宽广、勇于付出和为了他人而不惜牺牲自己生命的光辉人性呢?
我喜欢杰克,理解杰克,因为我是一个和他一样的父亲,一个和他一样有着自己孩子的父亲。当儿子要和他一起去排除方舟尾部故障时,他不准儿子和自己同去;而当儿子悄悄跟来被他发现后,他所做的是更加努力的做自己的事情,因为他知道,要让儿子活下来,他已经没有了别的选择,他唯一能做的,就是尽快排除故障,否则,他活不成,儿子也活不成。可以让自己去,但绝对不能让孩子去。因为,他是孩子,而自己是父亲。
这一幕,也出现在人尤里的身上。尤里是商人,浑身充满着铜臭味。但就是这样一个人,也不乏令人佩服之处。尤其是那种临危不乱的风度,颇有“带头大哥”的气质。飞机迫降,几个人为了是否等待飞行员米沙而在豪华车里争执不休,眼看着再不将车开出飞机大家全得完蛋,尤里一声大吼“闭嘴”,压住所有人,随后大家将车开出迫降中的飞机,结果虽然飞行员萨沙,但绝大多数人的命却保住。从事态发展的结果看,尤里的做法虽然对萨沙不公,但却是正确的,两害相权取其轻,尤里的当机立断无可指责。在方舟大门即将关闭,几万人将被抛弃的一刹那,看着两个哭泣的孩子,尤里大吼一声“跟我来”,带头冲击方舟。当方舟大门打开后,尤里不是自己先进方舟,而是拼命的先把两个孩子送了进去,最关键的时刻,眼看大门即将关上,而自己还有一个孩子却爬不上门,尤里做出了最后的选择:他用尽全力,举着孩子的脚奋力往前跳跃,孩子的手终于抓住了方舟的门板,而尤里的的跳跃之后,脚下就是无边的悬崖。。。。
还有那位飞行员萨沙,一个英俊硬朗的男人。在飞机迫降的最后时刻,他拒绝了别人要他一起撤离的劝告:“我必须等飞机上所有的人都下了飞机再走”!“那你呢”?“我没事”!他几乎是吼着说出了这句话,他也果真做到了。当所有人都撤离飞机后,他驾驶着的飞机,没能停住,滑下了悬崖。。。。飞机上,有将他的爱人夺去的尤里,在生命的最后时刻,他救了飞机上所有的人,包括他的情敌。萨沙,一个男人,真正的男人!当生命即将结束的最后时刻,他的嘴角,应该是带着一丝微笑吧----自己的爱人吧,还活着。。。。。。
在杰克排除故障,和儿子紧紧拥抱在一起的那一刻,在尤里奋力一跃,将儿子送上方舟的那一刻,我想到了自己的女儿,想到了在自己双脚骨折的那一天,女儿把自己最喜欢吃的零食带到医院,还给我带来了《读者》,说,爸爸最喜欢看这本杂志;想到了在自己卧床不起的那几个月,女儿每天早上起来给自己煮好面条端到床头;想到了因为受伤后脚冷,女儿端着对她来说太重的一盆热水给我烫脚的一幕幕。。。。。
在大自然面前,我们都是渺小的。在巨大的自然力前,我们都是无力的,唯一能拯救自己的,除了方舟,更重要的是我们自己,是我们天性中光辉灿烂的人性,是为了亲人和朋友不惜付出一切乃至生命的英勇。当我们能够做到这一切,我们也才能够拯救自己,我们也才能够拯救人类和文明。
吴珊珊珊
我只知道法师如何快速升级(我就是法师) 我面对法师这个生命脆弱的职业,如何快速升级一直是我多年来研究的方向。现在我小有成就,就来谈谈如何让你得法师在传世大陆上混,减少 避免亡,还能快速升级。 1-21级 :不用我多说,新手任务是完美的选择,一般可升到20或21级最主要是法术选择的方面。 22-29级到这个级数比较难升,因为没有社么生级任务给你做,关键是在哪里练级快,本人经过长时间的观察,建议新手先充炼狱时间,在炼狱混的确是双倍经验,但这么大的炼狱在哪混一定要选对,我推荐炼狱魔境6层,一进去你会看见一个大场地,边上有两个门,第一个门 门口有一弓箭男,你别去,去第二个门进入魔境沼泽在这升级比其他地方都要快,是22-29级的首选地,我在里面练级,基本上1个半小时生一级。 怪物 经验 (用双倍经验卡) 鬼方火卒 900 1350 幽魂1200 1800 黄金魔斗士 1200 1800 (建议使用双倍经验卡,在炼狱里有3经验) 30-39 ,级这个级数你的法师开始变的强大,特别到了31级,可以练魔法盾这是一个十分不错的技能,等一下我会说明好处,还是炼狱魔境6层,第一个门先与其他人一起K弓箭男就可以进去了,里面的怪全部是逆魔有几点一定要注意,有几个怪不可惹,一是黑袍修罗,二是调皮小鬼,在你没练魔法盾前别和黑袍修罗high,他放2下魔法球你再强的生命也了,但有了魔法盾就不同了,你就有了与黑袍修罗high的本钱,我32级时干掉过黑袍修罗,但即使你练了魔法盾也别和调皮小鬼high,你别看调皮小鬼体形与地狱小鬼差不多,但威力比地狱小鬼强一倍以上,血管硬,又可远程攻击,看见过武士的野蛮冲撞吗,调皮小鬼的威力比武士的野蛮冲撞还要强,把你推挤到墙上动弹不得。(我还是建议使用双倍经验卡,里面每个怪除黑袍修罗与调皮小鬼外基本上有三四千经验,用了双倍经验卡更可高达每个怪六七千) 想快速升级还要经常关注传世的各个活动,打个比方,2022年5月6日传世有个送经验的活动,那次我获得了60万经验
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马东来,男,2022年11月14日生于河北省南皮县。高级经济师;曾因完成国家熟肉食真空保鲜技术攻关项目,荣获国家七五星火计划项目三等奖;全国食品工业优秀企业家;先后被聘为中国工业经济研究所专家委员会委员、山东大学《青年思想家》学术委员、中国食品工业协会营养指导工作委员会常务副、中国传统文化论坛常务理……

守望的原罪