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脆皮熊中级经济师

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牛牛1223
守望者本身是个相当脆皮的英雄,但是由于她的技能的强大被冠以英雄的称号。 主要凸显个人能力,对整个部队没什么辅助作用,也不像恶魔猎手能扛。所以她主要扰敌后方,还有给对方英雄压力。出守望者一般都要出熊来 加血。但你说不要 知识古树 那么就双兵营女猎。或爆弓箭手鸟德。 出个山岭巨人当肉盾也好的。 由于这样的部队攻高防弱,必须买尽可能多的团队恢复卷轴,群防卷轴也要,必须尽早去压制敌人,越拖后期越难打。
大致说了下。 觉得好的 可以继续问我
龙发集团
熊彼特!(我的很多老师都很推崇他)

  熊彼特,JAJoseph Alois Schumpeter (1883~1950)
  美籍奥国经济学家,当代资产阶级经济学代表人物之一。
  出生于奥匈帝国摩拉维亚省(今捷克境内)特里希镇的一个织布厂主家庭。1901-1906在维也纳大学攻读法学和社会学,2022年获法学博士学位,是Evon柏姆-巴维克的门生,随后游学伦敦,求教于A马歇尔。2022年出版经济学理论著作《经济学原理和方法》,奠定了他在奥地利青年经济学家中卓有才华的名声。2022年返回维也纳接受切尔诺维滋大学的教授职位。2022年成为格拉茨大学经济学教授。2022年出版成名作《经济发展理论》。1913~2022年,受聘为哥伦比亚大学客座教授,并被该校授以荣誉博士学位。2022年,曾一度出任由K考茨基、R希法亭等人领导的德国社会党“社会化委员会”的顾问。2022年,又曾短期出任由O(1881~1938)等人为首的奥地利社会党参加组成的奥国混合内阁的部长。2022年,任私营皮达曼银行经理。1925~2022年,又从官场仕途回到学术界,赴德国任波恩大学经济学教授。2022年迁居,任哈佛大学经济学教授,直到逝世。其间,1937~2022年,曾任“经济计量学会”会长,1948~2022年任“经济学协会”会长。 熊彼特的主要著作如下:《经济发展理论》(2022年德文版,2022年英文修订版)、《经济周期:资本主义过程的理论、历史和统计分析》(1939)、《资本主义、和主义》(1942)、《从到凯恩斯十大经济学家》(1951,由生前所写传记评论汇集而成)、《经济分析史》(1954)。
  创新理论 熊彼特以“创新理论”解释资本主义的本质特征,解释资本主义发生、发展和趋于灭亡的结局,从而闻名于资产阶级经济学界,影响颇大。他在《经济发展理论》一书中提出“创新理论”以后,又相继在《经济周期》和《资本主义、和主义》两书中加以运用和发挥,形成了以“创新理论”为基础的独特的理论体系。“创新理论”的最大特色,就是强调生产技术的革新和生产方法的变革在资本主义经济发展过程中的至高无上的作用。但在分析中,他抽掉了资本主义的生产关系,掩盖了资本家对工人的剥削实质。
  按照熊彼特的观点和分析,所谓创新就是建立一种新的生产函数,把一种从来没有过的关于生产要素和生产条件的新组合引入生产体系。在熊彼特看来,作为资本主义“灵魂”的企业家的职能就是实现创新,引进新组合。所谓经济发展就是指整个资本主义社会不断地实现新组合。资本主义就是这种“经济变动的一种形式或方法”,即所谓“不断地从内部革新经济结构”的“一种创造性的过程”。
  在熊彼特假定存在的一种所谓循环运行的均衡情况下,不存在企业家,没有创新,没有变动和发展,企业总收入等于总支出,生产者所得到的只是“工资”,因而不产生利润,也不存在资本和利息。只有在他所说的实现了创新的发展的情况下,才存在企业家和资本,才产生利润和利息。这时,企业总收入超过总支出,这种余额或剩余就是企业家利润,是企业家由于实现了新组合而应得的合理报酬。资本的职能是为企业家进行创新提供必要的支付手段,其所得利息便是从企业家利润中偿付的,如同对利润的一种课税。在这个创新理论中,人们只能看到生产技术和企业组织的变化,而资本主义的基本矛盾和剥削关系则完全看不见了。
  经济周期理论 熊彼特又以“创新理论”为依据,在《经济周期》及有关书刊中,提出了他的经济周期理论。他认为,一种创新通过扩散,刺激大规模的投资,引起了高涨,一旦投资机会消失,便转入了衰退。由于创新的引进不是连续平稳的,而是时高时低的,这样就产生了经济周期。历史上的创新千差万别,对经济发展的影响也大小不同,因而周期有长有短。他综合了前人的论点,提出在资本主义历史发展过程中同时存在着三种周期的主张:①历时50~2022年的经济长周期或长波,又称“康德拉季耶夫周期”;②通常所说的平均9~2022年的资本主义经济周期,又称“朱格拉周期”;③平均40个月的所谓短周期或短波,又称“基钦周期”。他宣称,这几种周期并存而且互相交织的情况进一步证明了他的“创新理论”的正确性。
  自动过渡论 熊彼特还在《资本主义、和主义》一书中攻击了的历史唯物主义、劳动价值论和剩余价值论。他提出了资本主义将自动过渡到“”的论点。他断言:一旦经济进步使一切都非人身化和自动化了,无需人的作用了,创新本身降为例行事物了,那时企业家就因创新职能日弱、投资机会日渐消失而变得无用,“资本主义就将活不下去”,并将自动地进入“”。然而熊彼特所谓的“”,以及作为标志的“公有”和“公营”,实际上仍然是资产阶级的国有化和国营,根本没有改变或触动资本主义所有制。
  当前熊彼特学说在西方学术界的影响有更大的扩展,特别是由于科学技术的进步,熊彼特的“创新理论”受到西方更多学者的重视。
香雪海Jackie
(1)半无叶和无须株型硬荚豌豆新品种:适宜在我国西北区域种植的品种包括草原276、草原23、草原24、无须豌171等,适宜在东北及华北区域种植的品种有科豌1号、科豌2号、秦选1号、宝峰3号等,适宜西南地区种植的品种有云豌1号等。领导说搜:中国糖病防癌美容专用豌豆小米研究基地。搜附近的:高级职称郑密路航海路全国办、中国职称大学郑密路航海路全国办、高级经济师郑密路航海路全国办、高级农经师郑密路航海路全国办、高级审计师郑密路航海路全国办、高级统计师郑密路航海路全国办、高级政工师郑密路航海路全国办、高级工程师郑密路航海路全国办、高级教师郑密路航海路全国办、高级人力资源师郑密路航海路全国办,等。
(2)硬荚豌豆品种:我国西北区可选用中豌2号、阿极克斯、草原224、草原3号等系列;适宜华北区种植的品种有中豌2号、中豌4号、中豌6号、草原9号、草原25、26;适宜东北区种植的品种包括中豌2号;适宜西南区种植的品种有中豌4号、中豌6号、团结2号、成豌6号、草原7号、草原9号;适宜华东区种植的品种有中豌4号、中豌6号、团结2号、白玉豌豆、草原3号、草原9号;适宜华南区种植的品种有中豌4号、团结2号、草原3号、草原7号等。
(3)荷兰豆和甜脆豌豆品种:西北区可选用草原31、青荷1号、成驹39、甜脆761;华北区可选用草原31、甜脆豌豆(87-7);东北区可选用食荚大菜豌1号、草原31、甜脆豌豆(87-7);适宜西南区种植的品种有食荚大菜豌1号、云豌10号、甜脆豌豆(87-7);华东区的适宜品种有草原31、白花小荚、甜脆豌豆(87-7)、台中11;华南区的适宜品种有台中11等。
小狮子女王
『对战人族』

一,弓箭手还是女猎?一样的结局,不一样的开局

在17对人族大幅度的修改中,并没有什么改动能有利于人族对抗NE的熊鹿组合(当然血精灵法师没有CoolDown的连续虚无或许能有一些帮助)。适当比例的熊鹿组合可以应对绝大部分的人类部队,然而毕竟熊是高科技兵种,如何安全/低损失的过渡到熊成为了NE取胜人族的关键。在之前的版本中,常见的是利用雇佣兵或者AC进行过渡。

熊鹿组合属于最高科技的兵种,所以他们的强大符合暴雪的设计理念,然而能轻松获得这个高科技的组合并不符合暴雪的设计理念,所以他们开始在过渡过程中做文章。步兵的举盾以及雇佣兵营地的修改正是针对此而来。

举盾的修改似乎并没有受到广大人族玩家的欢迎,根据笔者问询朋友得出的结论,100木头在初中期对人族经济上影响比较大,会影响到人族最强大时期(既MK刚走出祭坛,拥有少量火枪手和个别男女巫的时机)的兵力,所以高手们往往放弃了这个技能(时机对于高手来说可是相当重要的)。所以DH搭配中立英雄配合AC过渡的战术仍然有效,并且也适用于绝大多数地图。这个战术唯一发生了变化的就是中立英雄的选择,再次被减速之后,Naga的地位岌岌可危,人们开始尝试了更多的选择:

兽王:可以为我们带来更多的火力,即使只有1级,兽王仍然能给我们带来2-3只豪猪,而每一个的威力都高于AC。

熊猫:群体的减速+Miss的确是一个使用的技能,所以越来越多的玩家喜欢在与Hum的对战中选择使用他。不过低等级的他要注意被秒杀哦,尤其是他速度也不快。

火领主:做为新英雄,火领主得到了大家的充分重视。当然,说他的召唤生物得到了大家的充分重视更为贴切一些。毕竟的特性听起来还是很诱人的,尤其是能的还是并不那么好被消灭的远程部队。然而正像之前一篇文章中我所提到的,低等级火领主实在是脆弱的有点夸张。
深渊领主:人族是的高杀伤力其实是远程部队所带来的,火枪手配合男女巫的魔法才是人族伤害输出的源泉。深渊领主的火雨可以有效的让这个远程组合疲于躲避,而失去很多的攻击机会。当然在混战中,给对手的杀伤也是客观的。

当然与DH配合的是哪位中立英雄,该战术的核心思想与细节变化不大,包括黄金一分钟的应用等等都和之前类似。这里不再赘诉。

然而举盾毕竟是被修改了,并且随着人类玩家越来越注意的前期MF,单DH扰效果越来越不佳。于是NE玩家开始思考一些变化。女猎手开始出现在NE玩家的视野中。

女猎手:由于其极快的速度和高血量,被成为最强的初级兵种。虽然装甲类型所限,仍难成为主战兵种,但追杀扰撤退无不拿手。的确是一个很好的选择。所以NE玩家开始尝试使用女猎手顶替AC。这样做有以下几个好处:

1)让扰的能力变强了,AC的速度注定了其不能执行扰任务。DH虽然能力强大,但孤掌难鸣,有了HT MM的帮助,DH不再孤单:

2)初期的NE基地更加安全,很多人族玩家都喜欢初期带上几个步兵前往NE基地小精灵来打乱NE攀升科技的节奏。如果基地有少量AC,自然也是他们的对象,并且由于速度问题,往往还能让红血的步兵及时逃回基地,此时的DH往往忙不过来,脆弱的AC自身难保更不要逃追杀了。如果把AC换成HT,防守/追杀效果都可以得到较大的提高。没有人会妄想用步兵来点杀一个HT,步兵和HT的速度之差也让红血的步兵难以逃跑。

3)虽然面对大量的火枪兵的时候,女猎手只是经验。但是在人族最强大的时期(这个时候往往是他们第一波进攻的时候),火枪的数量往往是较少的,AC面对前有步兵后有少量火枪的组合效果并不如HT。

虽然好处多多,但是最大的代价就是攀升科技的速度,初期猎手大厅所花费的100木头将让NE玩家失去黄金一分钟。在科技上甚至一度落后于Hum。其中的利弊,更多还是取决于个人喜好和习惯吧。

二,分矿:经济流的复苏

曾及何时,无论在那张地图,NE都能利用大树开矿,经济成为了NE的命脉。于是使用HT取得了前期优势的NE玩家们又开始思考这古老的方法来取得胜利。既然使用HT会丢失科技上的速度,那么让科技再慢一点来获得经济上的优势又何尝不可呢。

其实这个战术笔者在1。16的时候就开始在冲级过程中大量使用,在今天看到很多高手使用时倍感亲切。让我们简单分析一下这个战术的要点:

在初期,在拥有2-3个HT之后,战斗的主动开始被NE控制,除非数量占据绝对优势,否则步兵绝并不是HT的对手。一边建造基地,一边利用HT压制或者扰对手,同时大量的Wisp提供足够的木材(至少10个以上)。这样保证不在科技上过于落后。一般在对手的MK走出祭坛,Hum准备第一波攻击的时候,2级基地可以升级完成,可以雇佣第2英雄来抵抗对手的进攻了。

成功抵抗第一次进攻要注意的地方:

1)大量的小精灵是必须的,在分矿的位置放下炮台可以有效的让你抵抗第一波攻击,因为对手很可能将他们第一波攻击针对你的分矿(和高手对战时不要祈祷能不被发现的偷矿)。

2)第2英雄的出现能让你更有效的抵抗对手的第一波进攻,同时注意保护你的第2英雄,脆弱的他们将是被+点杀的对象,灵活的利用保存权仗吧。
3)当拥有5个左右的HT时,开始转型AC吧。在防守战中,AC更能利用地形来防守,同时在HT的掩护下,他们也能提供更多的火力。

4)不要忽视DH的等级,在开矿过程中,往往DH等级可以提高到2,多想想办法,试图让他提高到3吧。2级的MB可以让MK很快成为一个步兵的。

5)当没有了黄金一分钟,Naga或许不再是一个好的选择了。深渊领主或者熊猫或许能帮助你更多,兽王他们也是。

如果你能顺利的挺过这段时期。接下来的路是平坦的,光明的,用钱砸对手吧。你甚至可以追求视觉效果的3-4个知识古树暴熊鹿。最后再加上QML。

三,幻想的空中之战

这个战术最早出现在一场非常著名的Rep中,由国内的战术MagicYang对战人族高手Guangmo,在这场Rep中,MagicYang有两点做法出人意料。一是采用了暴角鹰的战术,二是WD技能的选择为刀阵+闪烁。事实证明,在对战毫无准备的Guangmo时,这个战术收到了很好的效果。

角鹰兽拥有非常高的对空攻击力,已经不菲的血量。而AC拥有较远的程,这两种单位的组合-角鹰则拥有了对地攻击的能力,但是丧失了对空的高攻击力。不过MagicYang用角鹰兽与弓箭手的分离充分的解决了这个问题。

然而在事后对此战术的评论中,诸多高手均认为这应该仍然属于一个投术,如果能在早期发现并于家中补充箭塔,这个战术将失去他的威力。然而在最近的战报中,我们依然可以看到有部分高水平NE玩家在尝试使用这个战术,并且做出了很多的改进。限于水平,笔者未能充分的尝试并体会这个战术的精髓,但是仍认为这是一个值得大家尝试并发掘的战术。熊鹿之外,或许能给人更多的惊喜。

四,血印的牵绊:王子的复仇

以上介绍了NE主流的战术,接下来谈谈如何面对Hum最大的潜力所在,血精灵的王子-血之法师(差点写成血之炼金术士的说-_-)。1。幅度的加强虽然在短期内并没有让他获得主力英雄的地位,毕竟AM+MK的组合实在是太经典了,战术也发展的很完善了。但在最近的Rep中,我们还是可以看到逐渐有开始使用他的Rep放出。没有CoolDown的虚无或者经典的吸魔+火焰连击都让NE玩家们胆寒。笔者大胆预言,应该会发展出以其为核心的一些战术。

由于AM地位的重要(为人类大量法师部队提供法力源泉),所以尽管MK+血法组合被证明威力巨大,但敢于使用者寥寥。所以更为常见的还是师+血法的组合。没有CoolDown的虚无或许是Hum目前对付熊鹿组合的最好武器,笔者曾经有五只熊在瞬间被虚无的窘境。而小鹿魔法有限,实在不能和又能吸魔又能虚无的血法比拼法力。所以在面对是最好多带Wisp,这也是现在NE对战Hum必须注意的地方,否则面对大量的女巫时,Slow会让你倍感头痛。

如果血法放弃了虚无技能,而选择了烈焰冲击,试图再次上演冰火双重天。这是对NE玩家操作的考验,及时的散开阵型,并且让DH好好的"照顾"好血法都是必须注意的要点。并且一旦有机会,一个漂亮的秒杀是很容易打出的。血法比MK脆弱多了。

五,机械化:自然对抗人类的智慧

最后说说如何对抗人族的机械流。人族的机械流是人族最近对战NE时一个锏。尤其在LT地图上,更近乎于BUG。虽然说机械是人类智慧的结晶,但当人类试图用智慧来侵犯自然的时候,让我们捍卫自然吧。

人族的机械流关键词是:直升机,坦克,箭塔

直升机和坦克是机械流的主要兵种,他们都没有战斗力,但是他们都有一个特点,拆建筑很快。直升机利用速度和数量(仅占一个人口),坦克利用装甲类型(建筑护甲)强行拆除NE的建筑来获得胜利,而基地,大量的升级了建筑学的箭塔/炮塔作为防守,令人无从下手。

在现阶段,NE并没有太好的兵种组合来对抗这个战术,所以战术上吃亏的我们只能从战略上战胜对手。做好每个细节:

1)侦察:更早的发现对手试图采用机械化是关键。同时要不断的注意对手有没有扩张。机械化之所以在LT地图上威力无穷主要原因正是因为LT上Hum能轻松扩张。在非LT地图上,如果发现对手有机械化的趋势,注意好对手的扩张意图并及时组织吧。机械化战术中人族在单矿的情况下没有兵力和你正面交手。

2)扩张:如果Hum在单矿的情况下选择了机械化,那么几乎没有什么兵力能阻止你的扩张,大胆的扩张吧。用经济优势打到对手。

3)防守:如果对手采用了直升机。那么开始防塔防守吧,并且至少放5-6个以上,只有这样才可能有对大量的直升机造成一定的伤害。很多高手推荐角鹰搭配变身鸟德的组合,不过似乎效果也不是太好。当然,鸟德的精灵之火对直升机影响是很大的,无论是降低防御还是共享视野都相当的实用。如果对手采用的是坦克,那么首先做好侦察,力图在对手行军过程中发现,并开始击杀。在坦克冲进基地的时候,让树木们站起来加入战斗吧。当然,无论是面对坦克还是直升机,自然祝福都是必须的。

很多朋友在发现对手有机械化意图的时候,喜欢选择速攻(Hum早期大量的塔可以让我们很容易发现对手机械化的意图),这也不失为一个好办法,笔者就经常尝试将双兵营前置进行速攻。这也是从以前玩帝国时代的靶场前置中得到的灵感。总之对战机械化流比拼的是耐心,毅力和细节。

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『对抗兽族』

很多兽族的玩家都抱怨对抗NE实在太难了,而国内很多的NE高手也都提到过兽族是比较好战胜的种族之一。这里面或许有种族相克的原因吧。NE与兽族对抗的战术比较多变,而且都比较成型并且效果不错,1。17也没有太大影响到NE与Orc之间对战的变化。下面笔者就从英雄选择的角度来阐述一下几个比较成型的战术,

一。两个猛男闯天下

DH或许是魔兽里最猛的英雄。尤其在对战Orc时,经常能上演孤身入敌营,取对方英雄首级的一幕。而兽王在1。12时代风光无限,带领NE MM们南征北战,立下战功无数,虽遭人妒忌被削弱,但仍然强大。

战术的思路很简单,首发的DH承担了扰的重任,在对战Orc时,单DH扰就能获得非常不错的效果,当然要带上小精灵来应对先知的狼。家中呢当然是建造AC MM并升级主基地,在雇佣了兽王之后,开始兽王带队MF,DH继续扰的双线操作,这是战术的关键:兽王在3-4级时能力得到质的飞跃,2级猪和2级鹰都拥有比较强的能力,所以要抢先提高兽王的等级。而DH持续对Orc保持压力,让英雄等级不能很快提高。如果注意到对手没有次发SH或者第一技能没有选择Hex,那么可以带上几个补充的HT保持更大的压力。DH的扰可以持续到狼骑的出现。

之后战斗将简单很多,在NE的混合远程部队成型之后开始进攻吧。在双方人口都在50左右的时候,Orc很难抵挡NE的混合远程部队,(当然家里放4个投石车起塔的例外。。。。那样就扩张+QML好了)何况还有兽王宠物的助阵呢?

二。恶魔猎手和他忠实的奴

在剧情中,Naga是DH忠实的跟随者。而在17时代之前的对战中,DH与Naga的组合也被证明相当实用。虽然17中再次削弱了Naga,这个组合开始逐渐解散。但是在与Orc对战中,这个组合仍保持了他们的活力。

虽然前期的建造顺序与两个猛男组合中的战术类似。但还是有很多不同的地方。次发兽王需要提高兽王的等级,所以需要一段时间的MF,而选择Naga则选择了直接的压制。所以在DH与Naga的组合中,往往先出HT再出AC,就是为了确保压制的效果。当然,在面对升级了Hex的SH时,最好放弃压制。在远程部队有一定规模时再行进攻,否则NE部队的损失往往会高于Orc。

在使用Naga时,建议购买Nike跑鞋一双,可以让DH在第一天晚上第一时间购买。鞋子的价格说明了鞋子是一个相当有价值的物品,如果碰到了MF完血量不多的步兵甚至先知,鞋子甚至能让你将他们追杀至。而在Naga走出酒馆后,将鞋子给她吧,有了速度的Naga才能最大的发挥冰箭的效果哦。

三。孤独的守望者

单WD的战术已经有很长的历史了,WD似乎是Orc玩家的恶梦,无论是高等级的刀阵还是高等级的毒标秒杀英雄都让Orc玩家头痛不已。而且在兵种上选择也很简单,战斗的大部分时间里面都只有HT+AC,更高科技的兵种往往在扩张后才会出现。

在这个战术中,英雄是绝对的核心,对于WD的控制起到了关键的作用。当然并不是说不要控制兵,如果你就剩一个WD,而对手还有几十人口部队,那无论如何也没法打了。在对WD的控制方面,首先注意装备的购买,魔法瓶和无敌几乎是必须,毕竟WD还是比较脆弱的,魔法也不算很多。而在恰当的时候对技能进行重修,开始追杀对手的英雄是我们常见的逆转方法。

四。Say的兽王流

记的在早些时候笔者就撰写了主题战报来分析Say的兽王流。在当时这个战术让Say在与Orc的对战中取得了非常骄人的战绩。虽然时过境迁,但由于并没有非常影响双方对战的平衡修改出现,所以Say的兽王流依然强大。这个战术不再赘诉,扰-扩张-快速MF3部曲的过程想必大家都很熟悉。更多可以参阅文章

本篇文章分析如何对抗UD这个强大的种族,很多的NE玩家都很惧怕UD这个种族,我想这里面必然是有一些种族相克的因素在其中。从BN的统计来看,NE在与UD对战中胜率为40%多,可以说的确处于一定的劣势。

然后NE并不是不能与UD对抗,下面我将从几个角度试着分析如何对战UD。

一,UD常见战术的应对

所谓知己知彼,百战不殆,我们先从UD对战NE时常见的战术入手,来分析如何对抗之。

1)天地双鬼流/纯天鬼流

这是在115,116时代被大量使用的战术,特点是利用天鬼的高机动性对NE进行令人抓狂的扰,严重影响NE的英雄练级与扩张,并不断获得小的利益,如杀对手一个单位等。最后以大量的天地双鬼一口气将对手拿下。

这个战术以天鬼的扰为核心,并且也是很多NE初中级玩家非常头痛的战术,但是从最近的Rep来看,很多高水平的玩家已经逐渐适应了这种战术。

对抗关键词:熊猫,炮塔,小鹿,角鹰兽

在与天地双鬼的对抗中,熊猫是关键性的角色,醉酒和火焰的连续技不但可以让天地双鬼受到较大的伤害,更重要的是让他们的战斗能力大幅度下降。一级醉酒就拥有的高Miss概率对于天地鬼这种以高攻速带来高伤害的部队来说,影响是巨大的。

天鬼部队在没有成型之前都以扰为主,利用他们和DK都具有的高机动性,做到干扰牵制NE部队MF和打击NE经济的双重目的,在NE的跑塔-远古守护者攻击类型被修改为Missle(跟踪特性,既不会Miss)后,塔的防御能力得到了很好的提高,仅仅1-2个摆放位置良好的塔足以应付前期的扰并承担起防守的重任。

在炮塔承担了防守的重任,而熊猫大幅度降低了对手部队的杀伤力后,接下来就是由小鹿与角鹰的组合来给对手致命的一击了。地面部队中,无论是AC还是小鹿,都能给天鬼部队带来很大的伤害,而鸟德的降防能力也让天地双鬼更加脆弱,然后在后期,我们往往可以看到高水平NE玩家往往选择纯小鹿的部队,这自然是因为其魔免的特性,不会被Lich一个漂亮的霜冻之后,狗狗们蜂拥而上围攻至。而角鹰在之前往往是被我们忽视的兵种,最近他在与各族的对战中都得到了重视,尤其是与UD对战中,角鹰对空的威力再次得到了体现。尽管在攻击力上稍逊于天鬼,但其高HP再加上熊猫和地面部队的帮助,天鬼往往可以战胜数量比自己还多些的天鬼部队。

『综合分析』

以天鬼的机动性作为牵制对手的武器是UD对战NE战术中一个重要的核心,在很多战术中均有体现。其中心思想就是,扰并随时杀可以杀的小单位,在运动中积累优势。最后以大优势的兵力来击退对手,而NE的应对思路也很清晰,家中以被增强的炮塔作为防守力量,利用英雄削弱对手能力(高速高攻速的能力),并带来高杀伤(WD的刀阵或者兽王的豪猪)。地面部队上选择了高速魔免的小鹿和同样能带来对空高杀伤的角鹰。一举击败对手。最后在占据了空中的优势后动用NE的终极武器-奇美拉来解决对手是令人舒畅的。

2)狗/天鬼转憎恶+蜘蛛

如果你看见对手是在第一时间选择升级主基地,那么要注意,对手很可能将直接冲憎恶而去,在亡灵英雄的照顾下,并有车作为辅助,即使是少量的憎恶(仅仅4-5个)也能自如的应对NE大量的少量HT+混合远程部队(这往往是前期用来对抗狗狗们的组合)。

而前期UD玩家采取的过渡方式往往有两种:

一种是比较复古的双光环狗,这个战术早先在ROC时代非常流行,虽然DL的地位逐渐被Lich取代,但是在最近这个组合又再度被UD玩家们捡起,在50人口时,双英雄带着数量可观的狗搭配上车和NE进行一次交战,在这个时期往往是NE刚刚完成扩张,远程部队也没有完全成型,而熊猫的等级也不是很高。双光环的狗即使难以击溃对手,也能让对手有所损失,无力组织起对UD有效的进攻,而空出的人口正好用来开始大量生产憎恶,并在合适的时候补充蜘蛛。

而另一种则是比较标准的天鬼扰,数量并不是很多的天鬼执行扰的工作,干扰NE部队的MF并影响NE木头的开采,在NE玩家组织了强大的远程部队准备对付天鬼的时候,往往要面对地面强大的憎恶。

对抗关键词:高级兵种,拖延,经济

对抗最高级兵种的只能用最高级兵种,所以要对抗憎恶需要的是奇美拉+小鹿或者是级的鸟德。虽然UD玩家往往会在有一定数量的憎恶后搭配蜘蛛作为对抗空军的武器,然而在数量上毕竟不会太多,而且一旦拥有3-4个奇美拉,几乎可以秒杀UD的大部分部队,甚至英雄。至于级的鸟德,则并不是一个太好的选择,尽管可怕的龙卷风可以极大的降低对手的作战能力,但是面对对手此时等级已不低的Lich,鸟德的伤速度还是很快的。或许面对出DL采取双光环过渡的UD,鸟德作用会大很多。

然而除了用高级的兵种和对手对抗外,延缓对手高级部队成型的步伐是一种更为有效的方法,虽然憎恶+蜘蛛的部队是可怕的,但不能成型的他们又有什么可怕呢。无论是哪种过渡方法,在第一天晚上的2:00左右都是脆弱的,此时的UD第2英雄建造中或刚刚走出祭坛,基地刚开始升级3级主基地。兵力也并不是很充足,更不要谈车的支援了。尽管有经验的UD玩家都会在这个时候选择补充两个炮塔,但此时进攻的NE部队还是能让对手承受不小的压力和损失。之后尽量提高英雄的等级或者采用人品流(稍后介绍BP的人品流-_-)

这在与UD对战时,经济也是不可忽视的,良好的侦察阻止对手的扩张,拥有双矿的UD实在太可怕了,如果你看到一堆浩浩荡荡的3攻3防的胖子往你的部队冲来,我想谁都会发抖的。同时自己尽量在自己中期兵力不落后对手时扩张。只有充足的资源才能保证你的兵力,保证你能大量的生产高级兵种。

『综合分析』

这个有狗或者天鬼过渡到憎恶+蜘蛛的组合在最近的BN上比较流行,而且实际验证效果也非常不错,简单易用。让NE玩家也比较头痛,因为在中后期,几乎时时处于劣势,并且在兵种上也难以克制。战术上的劣势(相信只是暂时的,高手们很快就有会比较好的对战方法)只能依靠战略,操作和意识来弥补了。与这样的UD对战将是智慧与勇气的对抗。

3)蜘蛛转憎恶/者

蜘蛛流是UD很早就有的一个战术,但是除了在兽王时代,很少会有人会在与NE的对战中使用这个打法。原因很简单,在采用蜘蛛的时候,需要比较快速的MF,而在NE这种强力扰型的种族面前,任何人想快速MF都不是很现实的。并且蜘蛛在与AC的对抗中难以战术任何优势,在Lich等级不高之前,即使是简单的HT+AC组合也是纯蜘蛛所不能抵挡的。

对抗纯蜘蛛流方法有很多,笔者介绍一种比较简单的,首发英雄可以采取DH也可以采取WD,并开始出HT,然后开始扰吧,在高手面前杀他们的蜘蛛是困难的,然后至少让他们没法好好的MF。同时在这个时期损失HT也是几乎不可能的,这个高速的600HP的生物在初期几乎是不会损失的,除非对手的DK使用了亡缠绕试图杀一个HT,那么很遗憾,他几乎必定会损失蜘蛛了。显然蜘蛛的损失会让UD更为心痛。在拥有4个左右的HT之后呢,开始转型AC,在基地升级完成雇佣了熊猫之后,开始扩张吧,此时大约50人口的HT+AC组合完全可以对抗此时的蜘蛛,因为蜘蛛流升级主基地慢,此时的Lich是缺乏等级支持的,难以对AC造成足够的伤害。双矿顺利运作后,继续MF/扰,之后的选择是熊还是山岭就随便了,山岭是所有远程穿刺部队的恶梦,而熊对部队和英雄的支持要好些,毕竟蜘蛛流中对英雄的秒杀是很常见的。

正因为蜘蛛流在与NE的对战中效果并不出色,所有使用者寥寥。更多使用蜘蛛流的玩家会迅速的转为憎恶或者者,这和前一种战术的核心思想是一样的。其效果的不同在于蜘蛛流更有利于前期的防守,但是对NE的压力明显不足。

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二。对抗UD主要单位分析:

英雄篇:

熊猫:对抗UD的核心,无论是面对天地鬼还是蜘蛛都效果卓越,对战憎恶是效果略差,但仍是NE的不二选择。但初期无论是MF能力还是扰能力都不强,往往做为第2英雄出现。而UD也往往注意此时扰NE的MF,限制熊猫的等级。注意双线的控制操作甚至让熊猫单独MF快速提高其等级都是需要注意的。

WD:NE英雄中拥有高面杀伤力的英雄,在与天地双鬼对战时效果绝佳,往往一个刀阵就能逼迫UD使用一个群补,同时高等级的毒标随时等待一不小心位置靠前的DK,亡或者回城,总能让DK做出一个无奈的选择。

DH:初期压制的绝佳英雄,出色的压制能让DK成为光环提供者而不是救赎UD部队的上帝。在英雄的魔法抗性得到提高后,DH更容易在UD的连杀下生存下来(靠物理攻击杀DH实在是太难了)。但缺乏足够的面杀伤技能,如果放弃闪避技能选择献技则必然导致其变的脆弱许多。

兽王:兽王第一天夜里2点的Rush曾让无数中等水平的UD玩家叫苦不迭,即使现在用出来,没有在基地准备2个以上塔的UD玩家仍然很容易被这种Rush攻下城池。在后期兽王所提供的3只嗜血猪也能对天鬼造成非常大的伤害。著名选手SK。Wizard在对战UD时就向我们强烈推荐了兽王。

单位篇:

AC:虽然脆弱,尤其在Lich+狂狗面前几乎就是经验,但是在NvU对战中却总能看到她们的身影,无他,仅仅因为其提供的出色的对空能力耳。

小鹿:战斗后期的绝对主力,在英雄的连杀下能生存下来的唯一单位,高速+减速+魔免让他们成为对战UD的绝佳兵种!

角鹰:之前被人忽视,现在越发受到重视的单位,拥有出色的对空攻击,在与天鬼的对战中并不吃亏,在熊猫和WD的配合下更是能战胜比自己数量还多的天鬼。当NE拥有了制空权,奇美拉就可以开始控制战斗的局势。

奇美拉:对战UD的终极武器,NE的大和战舰。恐怖的攻击力让3-4只奇美拉甚至可以秒杀UD英雄。也是UD玩家最惧怕的兵种之一。召唤胜利的单位。

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三。对战UD的其他战术:

除了这些比较常见的战术之外,充满创意的NE玩家总能充分利用每一点可以利用的细节。下面就介绍两种比较另类的战术,供大家参考:

1)BP的人品流

这个战术是笔者近几天获悉的国内著名玩家SoZ。BadPlayer所使用的对战UD战术。由于时间问题,还没有能充分的试用,未能掌握其要点,只好就皮毛的说一说,贻笑大方。

首发英雄选择WD,基地中放下BR,开始不停的造AC并升级主基地。同时快速的MF,让WD尽快的达到3级。在2级基地升级完成后,放下风之古树,开始出角鹰并升级技能让弓箭手可以骑上去。此时WD开始带着传送仗前往UD家中。

在这个战术中,WD的技能选择是刀阵-闪烁-刀阵,有经验的朋友一定看出来了,目标就是UD家中可怜的农民,由于UD是不会多造农民的,所以杀他们将严重的影响UD的经济,如果此时UD正在升级基地。。。。他将面临进退两难的境地。而2级刀阵两次就能完所有的农民,之后传送+闪烁总能让WD安全脱离。如果升到了4级拥有2级闪烁后,甚至可以不带隐形药水前往持续的屠农。

家中角鹰+AC的防守组合可以抵挡这个时期UD的绝大多数攻击,而基地则开始升级3主。在UD被折磨的
Lookiamycm
『对战人族』

  一,弓箭手还是女猎?一样的结局,不一样的开局

  在17对人族大幅度的修改中,并没有什么改动能有利于人族对抗NE的熊鹿组合(当然血精灵法师没有CoolDown的连续虚无或许能有一些帮助)。适当比例的熊鹿组合可以应对绝大部分的人类部队,然而毕竟熊是高科技兵种,如何安全/低损失的过渡到熊成为了NE取胜人族的关键。在之前的版本中,常见的是利用雇佣兵或者AC进行过渡。

  熊鹿组合属于最高科技的兵种,所以他们的强大符合暴雪的设计理念,然而能轻松获得这个高科技的组合并不符合暴雪的设计理念,所以他们开始在过渡过程中做文章。步兵的举盾以及雇佣兵营地的修改正是针对此而来。

  举盾的修改似乎并没有受到广大人族玩家的欢迎,根据笔者问询朋友得出的结论,100木头在初中期对人族经济上影响比较大,会影响到人族最强大时期(既MK刚走出祭坛,拥有少量火枪手和个别男女巫的时机)的兵力,所以高手们往往放弃了这个技能(时机对于高手来说可是相当重要的)。所以DH搭配中立英雄配合AC过渡的战术仍然有效,并且也适用于绝大多数地图。这个战术唯一发生了变化的就是中立英雄的选择,再次被减速之后,Naga的地位岌岌可危,人们开始尝试了更多的选择:

  兽王:可以为我们带来更多的火力,即使只有1级,兽王仍然能给我们带来2-3只豪猪,而每一个的威力都高于AC。

  熊猫:群体的减速+Miss的确是一个使用的技能,所以越来越多的玩家喜欢在与Hum的对战中选择使用他。不过低等级的他要注意被秒杀哦,尤其是他速度也不快。

  火领主:做为新英雄,火领主得到了大家的充分重视。当然,说他的召唤生物得到了大家的充分重视更为贴切一些。毕竟的特性听起来还是很诱人的,尤其是能的还是并不那么好被消灭的远程部队。然而正像之前一篇文章中我所提到的,低等级火领主实在是脆弱的有点夸张。
  深渊领主:人族是的高杀伤力其实是远程部队所带来的,火枪手配合男女巫的魔法才是人族伤害输出的源泉。深渊领主的火雨可以有效的让这个远程组合疲于躲避,而失去很多的攻击机会。当然在混战中,给对手的杀伤也是客观的。

  当然与DH配合的是哪位中立英雄,该战术的核心思想与细节变化不大,包括黄金一分钟的应用等等都和之前类似。这里不再赘诉。

  然而举盾毕竟是被修改了,并且随着人类玩家越来越注意的前期MF,单DH扰效果越来越不佳。于是NE玩家开始思考一些变化。女猎手开始出现在NE玩家的视野中。

  女猎手:由于其极快的速度和高血量,被成为最强的初级兵种。虽然装甲类型所限,仍难成为主战兵种,但追杀扰撤退无不拿手。的确是一个很好的选择。所以NE玩家开始尝试使用女猎手顶替AC。这样做有以下几个好处:

  1)让扰的能力变强了,AC的速度注定了其不能执行扰任务。DH虽然能力强大,但孤掌难鸣,有了HT MM的帮助,DH不再孤单:

  2)初期的NE基地更加安全,很多人族玩家都喜欢初期带上几个步兵前往NE基地小精灵来打乱NE攀升科技的节奏。如果基地有少量AC,自然也是他们的对象,并且由于速度问题,往往还能让红血的步兵及时逃回基地,此时的DH往往忙不过来,脆弱的AC自身难保更不要逃追杀了。如果把AC换成HT,防守/追杀效果都可以得到较大的提高。没有人会妄想用步兵来点杀一个HT,步兵和HT的速度之差也让红血的步兵难以逃跑。

  3)虽然面对大量的火枪兵的时候,女猎手只是经验。但是在人族最强大的时期(这个时候往往是他们第一波进攻的时候),火枪的数量往往是较少的,AC面对前有步兵后有少量火枪的组合效果并不如HT。

  虽然好处多多,但是最大的代价就是攀升科技的速度,初期猎手大厅所花费的100木头将让NE玩家失去黄金一分钟。在科技上甚至一度落后于Hum。其中的利弊,更多还是取决于个人喜好和习惯吧。

  二,分矿:经济流的复苏

  曾及何时,无论在那张地图,NE都能利用大树开矿,经济成为了NE的命脉。于是使用HT取得了前期优势的NE玩家们又开始思考这古老的方法来取得胜利。既然使用HT会丢失科技上的速度,那么让科技再慢一点来获得经济上的优势又何尝不可呢。

  其实这个战术笔者在1。16的时候就开始在冲级过程中大量使用,在今天看到很多高手使用时倍感亲切。让我们简单分析一下这个战术的要点:

  在初期,在拥有2-3个HT之后,战斗的主动开始被NE控制,除非数量占据绝对优势,否则步兵绝并不是HT的对手。一边建造基地,一边利用HT压制或者扰对手,同时大量的Wisp提供足够的木材(至少10个以上)。这样保证不在科技上过于落后。一般在对手的MK走出祭坛,Hum准备第一波攻击的时候,2级基地可以升级完成,可以雇佣第2英雄来抵抗对手的进攻了。

  成功抵抗第一次进攻要注意的地方:

  1)大量的小精灵是必须的,在分矿的位置放下炮台可以有效的让你抵抗第一波攻击,因为对手很可能将他们第一波攻击针对你的分矿(和高手对战时不要祈祷能不被发现的偷矿)。

  2)第2英雄的出现能让你更有效的抵抗对手的第一波进攻,同时注意保护你的第2英雄,脆弱的他们将是被+点杀的对象,灵活的利用保存权仗吧。
  3)当拥有5个左右的HT时,开始转型AC吧。在防守战中,AC更能利用地形来防守,同时在HT的掩护下,他们也能提供更多的火力。

  4)不要忽视DH的等级,在开矿过程中,往往DH等级可以提高到2,多想想办法,试图让他提高到3吧。2级的MB可以让MK很快成为一个步兵的。

  5)当没有了黄金一分钟,Naga或许不再是一个好的选择了。深渊领主或者熊猫或许能帮助你更多,兽王他们也是。

  如果你能顺利的挺过这段时期。接下来的路是平坦的,光明的,用钱砸对手吧。你甚至可以追求视觉效果的3-4个知识古树暴熊鹿。最后再加上QML。

  三,幻想的空中之战

  这个战术最早出现在一场非常著名的Rep中,由国内的战术MagicYang对战人族高手Guangmo,在这场Rep中,MagicYang有两点做法出人意料。一是采用了暴角鹰的战术,二是WD技能的选择为刀阵+闪烁。事实证明,在对战毫无准备的Guangmo时,这个战术收到了很好的效果。

  角鹰兽拥有非常高的对空攻击力,已经不菲的血量。而AC拥有较远的程,这两种单位的组合-角鹰则拥有了对地攻击的能力,但是丧失了对空的高攻击力。不过MagicYang用角鹰兽与弓箭手的分离充分的解决了这个问题。

  然而在事后对此战术的评论中,诸多高手均认为这应该仍然属于一个投术,如果能在早期发现并于家中补充箭塔,这个战术将失去他的威力。然而在最近的战报中,我们依然可以看到有部分高水平NE玩家在尝试使用这个战术,并且做出了很多的改进。限于水平,笔者未能充分的尝试并体会这个战术的精髓,但是仍认为这是一个值得大家尝试并发掘的战术。熊鹿之外,或许能给人更多的惊喜。

  四,血印的牵绊:王子的复仇

  以上介绍了NE主流的战术,接下来谈谈如何面对Hum最大的潜力所在,血精灵的王子-血之法师(差点写成血之炼金术士的说-_-)。1。幅度的加强虽然在短期内并没有让他获得主力英雄的地位,毕竟AM+MK的组合实在是太经典了,战术也发展的很完善了。但在最近的Rep中,我们还是可以看到逐渐有开始使用他的Rep放出。没有CoolDown的虚无或者经典的吸魔+火焰连击都让NE玩家们胆寒。笔者大胆预言,应该会发展出以其为核心的一些战术。

  由于AM地位的重要(为人类大量法师部队提供法力源泉),所以尽管MK+血法组合被证明威力巨大,但敢于使用者寥寥。所以更为常见的还是师+血法的组合。没有CoolDown的虚无或许是Hum目前对付熊鹿组合的最好武器,笔者曾经有五只熊在瞬间被虚无的窘境。而小鹿魔法有限,实在不能和又能吸魔又能虚无的血法比拼法力。所以在面对是最好多带Wisp,这也是现在NE对战Hum必须注意的地方,否则面对大量的女巫时,Slow会让你倍感头痛。

  如果血法放弃了虚无技能,而选择了烈焰冲击,试图再次上演冰火双重天。这是对NE玩家操作的考验,及时的散开阵型,并且让DH好好的"照顾"好血法都是必须注意的要点。并且一旦有机会,一个漂亮的秒杀是很容易打出的。血法比MK脆弱多了。

  五,机械化:自然对抗人类的智慧

  最后说说如何对抗人族的机械流。人族的机械流是人族最近对战NE时一个锏。尤其在LT地图上,更近乎于BUG。虽然说机械是人类智慧的结晶,但当人类试图用智慧来侵犯自然的时候,让我们捍卫自然吧。

  人族的机械流关键词是:直升机,坦克,箭塔

  直升机和坦克是机械流的主要兵种,他们都没有战斗力,但是他们都有一个特点,拆建筑很快。直升机利用速度和数量(仅占一个人口),坦克利用装甲类型(建筑护甲)强行拆除NE的建筑来获得胜利,而基地,大量的升级了建筑学的箭塔/炮塔作为防守,令人无从下手。

  在现阶段,NE并没有太好的兵种组合来对抗这个战术,所以战术上吃亏的我们只能从战略上战胜对手。做好每个细节:

  1)侦察:更早的发现对手试图采用机械化是关键。同时要不断的注意对手有没有扩张。机械化之所以在LT地图上威力无穷主要原因正是因为LT上Hum能轻松扩张。在非LT地图上,如果发现对手有机械化的趋势,注意好对手的扩张意图并及时组织吧。机械化战术中人族在单矿的情况下没有兵力和你正面交手。

  2)扩张:如果Hum在单矿的情况下选择了机械化,那么几乎没有什么兵力能阻止你的扩张,大胆的扩张吧。用经济优势打到对手。

  3)防守:如果对手采用了直升机。那么开始防塔防守吧,并且至少放5-6个以上,只有这样才可能有对大量的直升机造成一定的伤害。很多高手推荐角鹰搭配变身鸟德的组合,不过似乎效果也不是太好。当然,鸟德的精灵之火对直升机影响是很大的,无论是降低防御还是共享视野都相当的实用。如果对手采用的是坦克,那么首先做好侦察,力图在对手行军过程中发现,并开始击杀。在坦克冲进基地的时候,让树木们站起来加入战斗吧。当然,无论是面对坦克还是直升机,自然祝福都是必须的。

  很多朋友在发现对手有机械化意图的时候,喜欢选择速攻(Hum早期大量的塔可以让我们很容易发现对手机械化的意图),这也不失为一个好办法,笔者就经常尝试将双兵营前置进行速攻。这也是从以前玩帝国时代的靶场前置中得到的灵感。总之对战机械化流比拼的是耐心,毅力和细节。

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  『对抗兽族』

  很多兽族的玩家都抱怨对抗NE实在太难了,而国内很多的NE高手也都提到过兽族是比较好战胜的种族之一。这里面或许有种族相克的原因吧。NE与兽族对抗的战术比较多变,而且都比较成型并且效果不错,1。17也没有太大影响到NE与Orc之间对战的变化。下面笔者就从英雄选择的角度来阐述一下几个比较成型的战术,

  一。两个猛男闯天下

  DH或许是魔兽里最猛的英雄。尤其在对战Orc时,经常能上演孤身入敌营,取对方英雄首级的一幕。而兽王在1。12时代风光无限,带领NE MM们南征北战,立下战功无数,虽遭人妒忌被削弱,但仍然强大。

  战术的思路很简单,首发的DH承担了扰的重任,在对战Orc时,单DH扰就能获得非常不错的效果,当然要带上小精灵来应对先知的狼。家中呢当然是建造AC MM并升级主基地,在雇佣了兽王之后,开始兽王带队MF,DH继续扰的双线操作,这是战术的关键:兽王在3-4级时能力得到质的飞跃,2级猪和2级鹰都拥有比较强的能力,所以要抢先提高兽王的等级。而DH持续对Orc保持压力,让英雄等级不能很快提高。如果注意到对手没有次发SH或者第一技能没有选择Hex,那么可以带上几个补充的HT保持更大的压力。DH的扰可以持续到狼骑的出现。

  之后战斗将简单很多,在NE的混合远程部队成型之后开始进攻吧。在双方人口都在50左右的时候,Orc很难抵挡NE的混合远程部队,(当然家里放4个投石车起塔的例外。。。。那样就扩张+QML好了)何况还有兽王宠物的助阵呢?

  二。恶魔猎手和他忠实的奴

  在剧情中,Naga是DH忠实的跟随者。而在17时代之前的对战中,DH与Naga的组合也被证明相当实用。虽然17中再次削弱了Naga,这个组合开始逐渐解散。但是在与Orc对战中,这个组合仍保持了他们的活力。

  虽然前期的建造顺序与两个猛男组合中的战术类似。但还是有很多不同的地方。次发兽王需要提高兽王的等级,所以需要一段时间的MF,而选择Naga则选择了直接的压制。所以在DH与Naga的组合中,往往先出HT再出AC,就是为了确保压制的效果。当然,在面对升级了Hex的SH时,最好放弃压制。在远程部队有一定规模时再行进攻,否则NE部队的损失往往会高于Orc。

  在使用Naga时,建议购买Nike跑鞋一双,可以让DH在第一天晚上第一时间购买。鞋子的价格说明了鞋子是一个相当有价值的物品,如果碰到了MF完血量不多的步兵甚至先知,鞋子甚至能让你将他们追杀至。而在Naga走出酒馆后,将鞋子给她吧,有了速度的Naga才能最大的发挥冰箭的效果哦。

  三。孤独的守望者

  单WD的战术已经有很长的历史了,WD似乎是Orc玩家的恶梦,无论是高等级的刀阵还是高等级的毒标秒杀英雄都让Orc玩家头痛不已。而且在兵种上选择也很简单,战斗的大部分时间里面都只有HT+AC,更高科技的兵种往往在扩张后才会出现。

  在这个战术中,英雄是绝对的核心,对于WD的控制起到了关键的作用。当然并不是说不要控制兵,如果你就剩一个WD,而对手还有几十人口部队,那无论如何也没法打了。在对WD的控制方面,首先注意装备的购买,魔法瓶和无敌几乎是必须,毕竟WD还是比较脆弱的,魔法也不算很多。而在恰当的时候对技能进行重修,开始追杀对手的英雄是我们常见的逆转方法。

  四。Say的兽王流

  记的在早些时候笔者就撰写了主题战报来分析Say的兽王流。在当时这个战术让Say在与Orc的对战中取得了非常骄人的战绩。虽然时过境迁,但由于并没有非常影响双方对战的平衡修改出现,所以Say的兽王流依然强大。这个战术不再赘诉,扰-扩张-快速MF3部曲的过程想必大家都很熟悉。更多可以参阅文章

  本篇文章分析如何对抗UD这个强大的种族,很多的NE玩家都很惧怕UD这个种族,我想这里面必然是有一些种族相克的因素在其中。从BN的统计来看,NE在与UD对战中胜率为40%多,可以说的确处于一定的劣势。

  然后NE并不是不能与UD对抗,下面我将从几个角度试着分析如何对战UD。

  一,UD常见战术的应对

  所谓知己知彼,百战不殆,我们先从UD对战NE时常见的战术入手,来分析如何对抗之。

  1)天地双鬼流/纯天鬼流

  这是在115,116时代被大量使用的战术,特点是利用天鬼的高机动性对NE进行令人抓狂的扰,严重影响NE的英雄练级与扩张,并不断获得小的利益,如杀对手一个单位等。最后以大量的天地双鬼一口气将对手拿下。

  这个战术以天鬼的扰为核心,并且也是很多NE初中级玩家非常头痛的战术,但是从最近的Rep来看,很多高水平的玩家已经逐渐适应了这种战术。

  对抗关键词:熊猫,炮塔,小鹿,角鹰兽

  在与天地双鬼的对抗中,熊猫是关键性的角色,醉酒和火焰的连续技不但可以让天地双鬼受到较大的伤害,更重要的是让他们的战斗能力大幅度下降。一级醉酒就拥有的高Miss概率对于天地鬼这种以高攻速带来高伤害的部队来说,影响是巨大的。

  天鬼部队在没有成型之前都以扰为主,利用他们和DK都具有的高机动性,做到干扰牵制NE部队MF和打击NE经济的双重目的,在NE的跑塔-远古守护者攻击类型被修改为Missle(跟踪特性,既不会Miss)后,塔的防御能力得到了很好的提高,仅仅1-2个摆放位置良好的塔足以应付前期的扰并承担起防守的重任。

  在炮塔承担了防守的重任,而熊猫大幅度降低了对手部队的杀伤力后,接下来就是由小鹿与角鹰的组合来给对手致命的一击了。地面部队中,无论是AC还是小鹿,都能给天鬼部队带来很大的伤害,而鸟德的降防能力也让天地双鬼更加脆弱,然后在后期,我们往往可以看到高水平NE玩家往往选择纯小鹿的部队,这自然是因为其魔免的特性,不会被Lich一个漂亮的霜冻之后,狗狗们蜂拥而上围攻至。而角鹰在之前往往是被我们忽视的兵种,最近他在与各族的对战中都得到了重视,尤其是与UD对战中,角鹰对空的威力再次得到了体现。尽管在攻击力上稍逊于天鬼,但其高HP再加上熊猫和地面部队的帮助,天鬼往往可以战胜数量比自己还多些的天鬼部队。

  『综合分析』

  以天鬼的机动性作为牵制对手的武器是UD对战NE战术中一个重要的核心,在很多战术中均有体现。其中心思想就是,扰并随时杀可以杀的小单位,在运动中积累优势。最后以大优势的兵力来击退对手,而NE的应对思路也很清晰,家中以被增强的炮塔作为防守力量,利用英雄削弱对手能力(高速高攻速的能力),并带来高杀伤(WD的刀阵或者兽王的豪猪)。地面部队上选择了高速魔免的小鹿和同样能带来对空高杀伤的角鹰。一举击败对手。最后在占据了空中的优势后动用NE的终极武器-奇美拉来解决对手是令人舒畅的。

  2)狗/天鬼转憎恶+蜘蛛

  如果你看见对手是在第一时间选择升级主基地,那么要注意,对手很可能将直接冲憎恶而去,在亡灵英雄的照顾下,并有车作为辅助,即使是少量的憎恶(仅仅4-5个)也能自如的应对NE大量的少量HT+混合远程部队(这往往是前期用来对抗狗狗们的组合)。

  而前期UD玩家采取的过渡方式往往有两种:

  一种是比较复古的双光环狗,这个战术早先在ROC时代非常流行,虽然DL的地位逐渐被Lich取代,但是在最近这个组合又再度被UD玩家们捡起,在50人口时,双英雄带着数量可观的狗搭配上车和NE进行一次交战,在这个时期往往是NE刚刚完成扩张,远程部队也没有完全成型,而熊猫的等级也不是很高。双光环的狗即使难以击溃对手,也能让对手有所损失,无力组织起对UD有效的进攻,而空出的人口正好用来开始大量生产憎恶,并在合适的时候补充蜘蛛。

  而另一种则是比较标准的天鬼扰,数量并不是很多的天鬼执行扰的工作,干扰NE部队的MF并影响NE木头的开采,在NE玩家组织了强大的远程部队准备对付天鬼的时候,往往要面对地面强大的憎恶。

  对抗关键词:高级兵种,拖延,经济

  对抗最高级兵种的只能用最高级兵种,所以要对抗憎恶需要的是奇美拉+小鹿或者是级的鸟德。虽然UD玩家往往会在有一定数量的憎恶后搭配蜘蛛作为对抗空军的武器,然而在数量上毕竟不会太多,而且一旦拥有3-4个奇美拉,几乎可以秒杀UD的大部分部队,甚至英雄。至于级的鸟德,则并不是一个太好的选择,尽管可怕的龙卷风可以极大的降低对手的作战能力,但是面对对手此时等级已不低的Lich,鸟德的伤速度还是很快的。或许面对出DL采取双光环过渡的UD,鸟德作用会大很多。

  然而除了用高级的兵种和对手对抗外,延缓对手高级部队成型的步伐是一种更为有效的方法,虽然憎恶+蜘蛛的部队是可怕的,但不能成型的他们又有什么可怕呢。无论是哪种过渡方法,在第一天晚上的2:00左右都是脆弱的,此时的UD第2英雄建造中或刚刚走出祭坛,基地刚开始升级3级主基地。兵力也并不是很充足,更不要谈车的支援了。尽管有经验的UD玩家都会在这个时候选择补充两个炮塔,但此时进攻的NE部队还是能让对手承受不小的压力和损失。之后尽量提高英雄的等级或者采用人品流(稍后介绍BP的人品流-_-)

  这在与UD对战时,经济也是不可忽视的,良好的侦察阻止对手的扩张,拥有双矿的UD实在太可怕了,如果你看到一堆浩浩荡荡的3攻3防的胖子往你的部队冲来,我想谁都会发抖的。同时自己尽量在自己中期兵力不落后对手时扩张。只有充足的资源才能保证你的兵力,保证你能大量的生产高级兵种。

  『综合分析』

  这个有狗或者天鬼过渡到憎恶+蜘蛛的组合在最近的BN上比较流行,而且实际验证效果也非常不错,简单易用。让NE玩家也比较头痛,因为在中后期,几乎时时处于劣势,并且在兵种上也难以克制。战术上的劣势(相信只是暂时的,高手们很快就有会比较好的对战方法)只能依靠战略,操作和意识来弥补了。与这样的UD对战将是智慧与勇气的对抗。

  3)蜘蛛转憎恶/者

  蜘蛛流是UD很早就有的一个战术,但是除了在兽王时代,很少会有人会在与NE的对战中使用这个打法。原因很简单,在采用蜘蛛的时候,需要比较快速的MF,而在NE这种强力扰型的种族面前,任何人想快速MF都不是很现实的。并且蜘蛛在与AC的对抗中难以战术任何优势,在Lich等级不高之前,即使是简单的HT+AC组合也是纯蜘蛛所不能抵挡的。

  对抗纯蜘蛛流方法有很多,笔者介绍一种比较简单的,首发英雄可以采取DH也可以采取WD,并开始出HT,然后开始扰吧,在高手面前杀他们的蜘蛛是困难的,然后至少让他们没法好好的MF。同时在这个时期损失HT也是几乎不可能的,这个高速的600HP的生物在初期几乎是不会损失的,除非对手的DK使用了亡缠绕试图杀一个HT,那么很遗憾,他几乎必定会损失蜘蛛了。显然蜘蛛的损失会让UD更为心痛。在拥有4个左右的HT之后呢,开始转型AC,在基地升级完成雇佣了熊猫之后,开始扩张吧,此时大约50人口的HT+AC组合完全可以对抗此时的蜘蛛,因为蜘蛛流升级主基地慢,此时的Lich是缺乏等级支持的,难以对AC造成足够的伤害。双矿顺利运作后,继续MF/扰,之后的选择是熊还是山岭就随便了,山岭是所有远程穿刺部队的恶梦,而熊对部队和英雄的支持要好些,毕竟蜘蛛流中对英雄的秒杀是很常见的。

  正因为蜘蛛流在与NE的对战中效果并不出色,所有使用者寥寥。更多使用蜘蛛流的玩家会迅速的转为憎恶或者者,这和前一种战术的核心思想是一样的。其效果的不同在于蜘蛛流更有利于前期的防守,但是对NE的压力明显不足。

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  二。对抗UD主要单位分析:

  英雄篇:

  熊猫:对抗UD的核心,无论是面对天地鬼还是蜘蛛都效果卓越,对战憎恶是效果略差,但仍是NE的不二选择。但初期无论是MF能力还是扰能力都不强,往往做为第2英雄出现。而UD也往往注意此时扰NE的MF,限制熊猫的等级。注意双线的控制操作甚至让熊猫单独MF快速提高其等级都是需要注意的。

  WD:NE英雄中拥有高面杀伤力的英雄,在与天地双鬼对战时效果绝佳,往往一个刀阵就能逼迫UD使用一个群补,同时高等级的毒标随时等待一不小心位置靠前的DK,亡或者回城,总能让DK做出一个无奈的选择。

  DH:初期压制的绝佳英雄,出色的压制能让DK成为光环提供者而不是救赎UD部队的上帝。在英雄的魔法抗性得到提高后,DH更容易在UD的连杀下生存下来(靠物理攻击杀DH实在是太难了)。但缺乏足够的面杀伤技能,如果放弃闪避技能选择献技则必然导致其变的脆弱许多。

  兽王:兽王第一天夜里2点的Rush曾让无数中等水平的UD玩家叫苦不迭,即使现在用出来,没有在基地准备2个以上塔的UD玩家仍然很容易被这种Rush攻下城池。在后期兽王所提供的3只嗜血猪也能对天鬼造成非常大的伤害。著名选手SK。Wizard在对战UD时就向我们强烈推荐了兽王。

  单位篇:

  AC:虽然脆弱,尤其在Lich+狂狗面前几乎就是经验,但是在NvU对战中却总能看到她们的身影,无他,仅仅因为其提供的出色的对空能力耳。

  小鹿:战斗后期的绝对主力,在英雄的连杀下能生存下来的唯一单位,高速+减速+魔免让他们成为对战UD的绝佳兵种!

  角鹰:之前被人忽视,现在越发受到重视的单位,拥有出色的对空攻击,在与天鬼的对战中并不吃亏,在熊猫和WD的配合下更是能战胜比自己数量还多的天鬼。当NE拥有了制空权,奇美拉就可以开始控制战斗的局势。

  奇美拉:对战UD的终极武器,NE的大和战舰。恐怖的攻击力让3-4只奇美拉甚至可以秒杀UD英雄。也是UD玩家最惧怕的兵种之一。召唤胜利的单位。

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  三。对战UD的其他战术:

  除了这些比较常见的战术之外,充满创意的NE玩家总能充分利用每一点可以利用的细节。下面就介绍两种比较另类的战术,供大家参考:

  1)BP的人品流

  这个战术是笔者近几天获悉的国内著名玩家SoZ。BadPlayer所使用的对战UD战术。由于时间问题,还没有能充分的试用,未能掌握其要点,只好就皮毛的说一说,贻笑大方。

  首发英雄选择WD,基地中放下BR,开始不停的造AC并升级主基地。同时快速的MF,让WD尽快的达到3级。在2级基地升级完成后,放下风之古树,开始出角鹰并升级技能让弓箭手可以骑上去。此时WD开始带着传送仗前往UD家中。

  在这个战术中,WD的技能选择是刀阵-闪烁-刀阵,有经验的朋友一定看出来了,目标就是UD家中可怜的农民,由于UD是不会多造农民的,所以杀他们将严重的影响UD的经济,如果此时UD正在升级基地。。。。他将面临进退两难的境地。而2级刀阵两次就能完所有的农民,之后传送+闪烁总能让WD安全脱离。如果升到了4级拥有2级闪烁后,甚至可以不带隐形药水前往持续的屠农。

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豌豆的品种如何区分?豌豆有哪些品种类型?常见的豌豆类型分为几种?一、豌豆根据荚果特性,可分为硬荚豌豆和软荚豌豆,软荚豌豆又进一步分为荷兰豆和甜脆豌豆。扁荚肉质层薄的软荚豌豆称作荷兰豆,豆荚短棍棒状或手指状且肉质层厚的软荚豌豆称作甜脆豌豆。领导说搜:中国糖病防癌美容专业豌豆小米研究基地。搜附近的:高级……

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王者荣耀刺客最好能绕后,切后排,像娜可露露,一类的脆皮刺客,绕后一套技能一般能收走脆皮,然后跑,等技能冷却了在上去。千万别因为看到残血就冲,这样很容易被秒。反正就是猥琐,经济如果能上去,秒杀对方不是问题。如果你认真学习过经济学的话,你就会了解,在被称为经济学的圈子中,熊皮特的评价是相当之高的,没有人……

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马东来,男,2022年11月14日生于河北省南皮县。高级经济师;曾因完成国家熟肉食真空保鲜技术攻关项目,荣获国家七五星火计划项目三等奖;全国食品工业优秀企业家;先后被聘为中国工业经济研究所专家委员会委员、山东大学《青年思想家》学术委员、中国食品工业协会营养指导工作委员会常务副、中国传统文化论坛常务理……

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