动画设计自考
兔兔水桶腰
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华师小超 1小时前发布 赞 456
原画设计基础----学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。
道具与场景设计----道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的。
动漫角色设计----掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。
二维动画设计----二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。
3D基础知识----了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。
3D道具与场景设计----利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。
动漫三维角色制作----利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。
三维动画特效设计----利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Dsmax和Maya。
属于CG(ComrGraphics简写)行业部分。主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。而随着对动漫产业的加大扶持,动漫设计也成为高薪“朝阳产业技能”的代表。
applealing 11小时前发布 赞 764
原画设计基础----学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。
道具与场景设计----道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的。
动漫角色设计----掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。
二维动画设计----二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。
3D基础知识----了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。
3D道具与场景设计----利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。
动漫三维角色制作----利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。
三维动画特效设计----利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Dsmax和Maya。
属于CG(ComrGraphics简写)行业部分。主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。而随着对动漫产业的加大扶持,动漫设计也成为高薪“朝阳产业技能”的代表。
凹凸威小姐 11小时前发布 赞 957
阳光明媚1618 11小时前发布 赞 886
黑犬黑犬97 11小时前发布 赞 379